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    王子

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    在使用3dsMax2013制作效果图的过程中,许多三维模型都来源于二维图形。二维图形是由节点和线段组成的,这种方法适合创建一些结构复杂的模型。二维图形建模是三维造型的基础,生活中很多的物体都可用二维建模创建出来。
     3dsMax2013中的二维图形是一种矢量线,由基本的顶点、线段和样条线等元素构成。使用二维图形建模的方法是先绘制一个基本的二维图形,然后进行编辑,最后添力口转换成三维模型的命令即可生成三维模型。







    楼主 2017-11-15 21:21 回复

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