≡
导航
搜索
教程
插件
模型
模板
博客
交易
朋友
3Dmax吧
已关注 | 取消
+关注
关注:
720
帖子:
3,464
签到
06月08日 尚未签到
看帖
图片
精品
视频
共有回帖数
0
个
3DsMax2013中文版利用车削命令制作花瓶3D模型实例详解教程
只看楼主
收藏
回复
王子
等级:
8.3DsMax2013“参数”卷展栏中的选项功能介绍:
(1)度数:确定对象绕轴旋转多少度(范围为0~360,默认值为360)。可以给“度数”设置关键点,来设置车削对象圆环增强的动画。“度数”自动将尺寸调整到与要车削图像同样的高度。
(2)焊接内核:通过将旋转轴中的顶点焊接来简化网格。
(3)翻转法线:依赖图形上顶点的方向和旋转方向,旋转对象可能会内部外翻。
(4)分段:在起始点之间,确定在曲面上创建多少插补线段。
(5)封口:如果设置的车削对象的“度数”小于360°,它控制是否在车削对象内部创建封口
封口始端:封口设置的“度数”小于360°的车削对象的起始点,并形成闭合图形。
封口末端:封口设置的“度数”小于360°的车削的对象终点,并形成闭合图形。
变形、栅格:按照创建变形目标所需的可预见且可重复的模式排列封口面。
(6)栅格:在图形边界上的方形修剪栅格中安排封口面。
(7)对齐:设置对象的旋转对齐。
X、Y、Z:设置轴的旋转方向。
最小、中心、最大:将旋转轴与图形的最小、中`心或最大范围对齐。
(8)输出:设置车削的模型以什么样的网格形式进行显示输出。
面片:产生丁个可以折叠到面片对象中的对象。
网格:产生一个可以折叠到网格对象中的对象。
NURBS:产生一个可以折叠到NURBS对象中的对象c
楼主 2017-11-15 21:59
回复
共有回帖数
0
个
回 帖
表情
图片
视频
欢迎来到本吧,您可以在此发帖和众多大咖交流学习.
选择或直接输入昵称
Tips:支持QQ截图直接粘贴
发表
登录直线网账号
自动登录
忘记密码
免费注册
本吧信息
查看详情
吧主:
禾木
本吧公告
好好学习天天向上!
我常逛的吧
我管理的吧
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号
意见反馈
|
关于直线
|
版权声明
|
会员须知