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    位大神们好,我在做动画的时候一直有一个难题困扰着我,就是如何实现让人物的脸部受到挤压而产生变形的效果?就像挤压一个皮球一样,但是脸部是一个复杂的结果而不是一个球体,下面是迪士尼《冰雪奇缘》的一个截图,我觉得这个效果非常好而且很自然,我想知道这是怎么办到的。

    我试试了很多方法,maya和3DMax我都试过了,但完全没有一个很好的思路和一个解决方案,我希望能够得到帮助。
    下面是我做的一个角色,我现在想让她坐在咖啡厅里等人,然后做了一个用手托住脸蛋的镜头。

    我始终无法办到如何让她的在托住脸的时候,脸蛋自然的变形效果。

    我用簇来做这个变形效果,当时只能做出凹陷的效果,而不是挤压变形的效果

    有什么好的方案可以提供给我的吗?

    楼主 2015-06-25 23:56 回复

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