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【求助】如何实现让角色的脸部受到挤压而变形的效果
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位大神们好,我在做动画的时候一直有一个难题困扰着我,就是如何实现让人物的脸部受到挤压而产生变形的效果?就像挤压一个皮球一样,但是脸部是一个复杂的结果而不是一个球体,下面是迪士尼《冰雪奇缘》的一个截图,我觉得这个效果非常好而且很自然,我想知道这是怎么办到的。
我试试了很多方法,maya和3DMax我都试过了,但完全没有一个很好的思路和一个解决方案,我希望能够得到帮助。
下面是我做的一个角色,我现在想让她坐在咖啡厅里等人,然后做了一个用手托住脸蛋的镜头。
我始终无法办到如何让她的在托住脸的时候,脸蛋自然的变形效果。
我用簇来做这个变形效果,当时只能做出凹陷的效果,而不是挤压变形的效果
有什么好的方案可以提供给我的吗?
楼主 2015-06-25 23:56
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