签到

06月07日
尚未签到

共有回帖数 0

    雷神

    等级:
    3DsMax2016中文版利用编辑多边形命令制作方形装饰柱基础入门教程
    本实例通过3DsMax2016中文版制作工程装修中常用到的方形装饰柱造型来学习“编辑多边形”命令强大的编辑修改功能。



    1.单击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“长方体”按钮,在“顶”视图中创建一个200×200×80的长方体,3DsMax2016中文版如图所示。



    2.在3DsMax2016中文版“修改”命令面板下的“修改器列表”中选择并添加“编辑多边形”修改器,按数字【4】键进入“多边形”子物体层级;在透视图中选择上面的表面,单击“倒角”右侧的按钮,在弹出的“倒角多边形”对话框中设置“高度”为50、“轮廓量”为-40,单击确定按钮。


    3.在3DsMax2016中文版透视图中选择上面的表面,单击“倒角”右侧的按钮,在弹出的“倒角多边形”对话框中设置“高度”为1000、“轮廓量”为0,单击确定按钮。



    4.3DsMax2016中文版再用上面同样的方法设置“高度”为50、“轮廓量”为40,单击确定按钮。


    5.3DsMax2016中文版再用上面同样的方法设置“高度”为80、“轮廓量”为0,单击确定按钮。完成方形装饰柱3d模型制作。






    楼主 2018-02-09 14:01 回复

共有回帖数 0
  • 回 帖
  • 表情 图片 视频
  • 发表

登录直线网账号

Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号 意见反馈 | 关于直线 | 版权声明 | 会员须知