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3DsMax2013中文版线状圆凳3d模型建模实例图文详解教程
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1.单击“创建”-“几何体”-“扩展基本体”-“切角圆柱体”按钮,在3DsMax2013“顶”视图创建“半径”120,“高度”5,“圆角”1.5,“边数”50的切角圆柱体作为“凳子座”,如图所示。
2.单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,在“前”视图中绘制一条折线,如图所示
3.进入3DsMax2013“修改”命令面板,在修改器选择集下选择“顶点”,在视图中选择所有顶点,单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“平滑”,如图所示。
4.在3DsMax2013视图中单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“Bezier角点”,调整角点圆弧度,如图所示。
5.关闭修改器“选择集”,确认线形为选择状态,在“渲染”卷展栏下勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”复选框,设置“厚度为10,如图所示。
6.确保绘制的线形处于选择状态,在3DsMax2013工具栏“视图”下方选择“拾取”,如图所示。
7.在“顶”视图中单击绘制的圆,然后选择“使用变换坐标中心”
按钮;目的就是以当前坐标系统的轴心为轴心,那么当前坐标系统是什么呢?就是我们刚才在视图中拾取的圆的圆心。
8.确认视图中的线形为选择状态,选择菜单栏:“工具”-“阵列”命令,在弹出的“阵列”对话框中设置阵列参数,单击“确定”按钮,如图所示。
8.确认视图中的线形为选择状态,选择菜单栏:“工具”-“阵列”命令,在弹出的“阵列”对话框中设置阵列参数,单击“确定”按钮,如图所示。
楼主 2018-02-10 22:07
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