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3DsMax2015中文版使用大气效果火效果制作墙壁上的篝火基础入门实例教程
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Chafferer
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3DsMax2015中文版使用大气效果火效果制作墙壁上的篝火基础入门实例教程
“火效果参数”卷展栏中的选项功能介绍如下。
・拾取Gizmo:通过单击该按钮,进入拾取模式,然后单击场景中的某个大气装置。在渲染时,装置会显示火焰效果,装置的名称将添加到装置下拉列表框中。
・移除Gizmo:移除Gizmo下拉列表框中所选的Gizmo,Gizmo仍在场景中,但是不再显示火焰效果。
・颜色:可以使用颜色下的色样为火焰效果设置3个颜色属性。
内部颜色:设置效果中最密集部分的颜色。对于典型的火焰,此颜色代表火焰中最热的
部分。
外部颜色:设置效果中最稀薄部分的颜色。对于典型的火焰,此颜色代表火焰中较冷的散热边缘。
烟雾颜色:设置用于“爆炸”选项的烟雾颜色。
・图形:使用“图形”下的选项控制火焰效果中火焰的形状、缩放和图案。
・火舌:沿着中`b使用纹理创建带方向的火焰。火焰方向沿着火焰装置的局部z轴。 “火舌”可以创建类似篝火的火焰。
・火球:创建圆形的爆炸火焰,这很适合爆炸效果。
・拉伸:将火焰沿着装置的z轴缩放。
楼主 2018-03-05 19:41
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