签到

07月14日
尚未签到

共有回帖数 0

    渲染小能手001

    等级:
    VRAY之HDRI材质的应用1、在VR里也支持HDRI,这非常有助于表现逼真的场景,特别是在逼真的GI效果和有反射等材质的场景中。  2、特别说明一点,将HDRI使用到VR里时。Environment的Sky light具有的数值对场景将不能产生任何影响,只有在3D的材质编辑器里的HDRI mutiplier这个参数对场景起到有效作用。  3、而且3D默认的是有一盏灯的,所以要把它关了,最方便快速的就是在场景中打盏泛光灯将其关闭。
    好现在让我们开始应用HDRI做出一个非常滑爽的玻璃茶壶来。  第一做个地板用VR的plane  然后给plane(地板)一个VR材质,如图:  拖个茶壶到场景中,如图:  在材质编辑器里做好茶壶的玻璃材质给予茶壶, 如图:   打开环境面板,如图:选择VRAY HDRI 然后把它拖到材质编辑器里关联起来,如图:在材质编辑器里编辑HDRI材质,点击Browse选择准备好的HDRI贴图,如图:在场景中打盏灯随便什么灯都行,然后将其关闭,如图:准备渲染,按F10调出渲染面板,设置参数如图:

    楼主 2019-09-20 15:39 回复

共有回帖数 0
  • 回 帖
  • 表情 图片 视频
  • 发表
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号 意见反馈 | 关于直线 | 版权声明 | 会员须知