≡
导航
搜索
教程
插件
模型
模板
博客
交易
朋友
渲染小能手吧
已关注 | 取消
+关注
关注:
1
帖子:
2
签到
07月14日 尚未签到
看帖
图片
精品
视频
共有回帖数
0
个
VRAY之HDRI材质的应用蓝海创意云
只看楼主
收藏
回复
渲染小能手001
等级:
VRAY之HDRI材质的应用1、在VR里也支持HDRI,这非常有助于表现逼真的场景,特别是在逼真的GI效果和有反射等材质的场景中。 2、特别说明一点,将HDRI使用到VR里时。Environment的Sky light具有的数值对场景将不能产生任何影响,只有在3D的材质编辑器里的HDRI mutiplier这个参数对场景起到有效作用。 3、而且3D默认的是有一盏灯的,所以要把它关了,最方便快速的就是在场景中打盏泛光灯将其关闭。
好现在让我们开始应用HDRI做出一个非常滑爽的玻璃茶壶来。 第一做个地板用VR的plane
然后给plane(地板)一个VR材质,如图:
拖个茶壶到场景中,如图:
在材质编辑器里做好茶壶的玻璃材质给予茶壶, 如图:
打开环境面板,如图:
选择VRAY HDRI 然后把它拖到材质编辑器里关联起来,如图:
在材质编辑器里编辑HDRI材质,点击Browse选择准备好的HDRI贴图,如图:
在场景中打盏灯随便什么灯都行,然后将其关闭,如图:
准备渲染,按F10调出渲染面板,设置参数如图:
楼主 2019-09-20 15:39
回复
共有回帖数
0
个
回 帖
表情
图片
视频
欢迎来到本吧,您可以在此发帖和众多大咖交流学习.
选择或直接输入昵称
Tips:支持QQ截图直接粘贴
发表
登录直线网账号
自动登录
忘记密码
免费注册
本吧信息
查看详情
吧主:
渲染小能手001
本吧公告
暂无公告
我常逛的吧
我管理的吧
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号
意见反馈
|
关于直线
|
版权声明
|
会员须知