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    霜晨守候

    等级:
    3dmax 学习大纲基础操作二维建模 多边形建模 材质 灯光与摄像机 渲染输出 E5Sn mxd 第一节:一、单位设置操作:customize(自定义)- units setup(-5)代表倒数第五个,下面不在一一解释。 [ post][/post]场景单位:Display系统单位:system mm保持一致 !-ZY-_ 二、工具布局主工具栏:命令面栏:创建 修改 层级 运动 显示 修订几何体二维图形、摄像机、帮助 、空调系统、视图导航、动力学 FOjX,@x& 还原工具布局:Customize(自定义)--Custom UI and Defaults Switcher(恢复出厂设置)--点Set 确定 mmy/YP) 三、背景显示颜色设置:1、自定义-revert(4)2、自定义-custom ui and default (默认5)3、背景黑屏设置操作 :customize-face(1)-color-load...-dark-Default(默认)【或者Customize(1)-color-Viewport Back ground右边的Color颜色框内调颜色改为黑色然后关闭对话框】 PX`xr1o 四、创建盒子(box)1、右击:终止/视口切换 2、数值输入:推拉/双击输入3、微调输入:鼠标点击上下黑三 角 =y`-:j 五、视口导航快捷键 ***Ctrl+W:(框选放大)正视图Alt+中键:视图旋转按中键不松:平移视图Alt+W:视口最大 化(透视图不可操作)Ctrl+Alt+Z:全显Z:当前选择对象最大化Alt+Z:微调注:(Angle:角度;sphere:球体 ) 0?O_]SD 一、段数理解:(segment 一段数)段数决定模型细节 根据细节确定段数面数影响运行速度(能省则省,有利 于电脑反应速度)F2:加亮显示F3:线框与实体的切换F4:实体加线框Bend:加段后弯曲效果(常用段数 :4 6 8 16 32 64,一般为双数)面数操作:7:显示模型信息(显示模型的点数、段数、面数)二、视图导航:Alt+中键:旋转视图(等同于Ctrl+r)旋转视图的三种方式:1、以视图为中心2、以对象为中心 3、以次物体为中心滚动中键:推拉缩放Alt+Z:微调(可检测电脑是否死机)Ctrl+Alt+Z:全显Z:当前选择对 象最大化Alt+W:最大化视口(视口切换)Ctrl+W:正视图 框选放大Shift+Q:渲染(等于F9) ]bYmM@ 三、视口切换:Top:顶视图Front:前视图Left:左视图注:顶、前、左这三个视图称为正视图 Ctrl+W可切换正视 图Perspective:透视图V:视图切换(View)T:顶 B:底 F:前 L:左 R:右User:用户视图四、变换操作:Q:选 择 W:移动 E:旋转 R:缩放 S:捕捉 A:角度捕捉 G:显示/隐藏网格1、移动:X:手柄与坐标轴间的 切换F5:可锁定X轴 F6:可锁定Y轴F7:可锁定Z轴F8:自由 %P:|B: 移动的数值化操作:***难点左侧:绝对坐标 右侧:相对坐标左/前视图的Y轴为Z轴 正视图即平面环境 中的水平为X轴,垂直为Y轴 C4-wWh-A 位移捕捉:S2.5维 针对正视图 3维 针对透视图 2维 只能针对平面2、旋转:*空格键:锁定对象正视图环 境沿Z轴旋转角度捕捉:Angle变换工具的数值化输入本小节练习作业:快速制作凳子 2分钟内搞定 7~,w 1t 一、选择操作:交叉选择:全选才被选择 部分选中才被选择Ctrl:加选 Alt:减选取消选择:单击空白处/Ctrl+D * pB? 二、复制操作:1、Shift+移动/旋转(变换复制)2、Ctrl+V:clone(原地复制,输入数值等间距复制)***注:复制 的两种方式:copy:不关联 instance:关联三、轴心操作:Pivot操作:选中对象-层级-PivotAffect Pivot o nly:改变轴心Reset Pivot:重置轴心Center to object:轴心放置到物体中心例子:沿路径画圆(制作钟表 )画大圆--画小圆--Alt+A(选X轴,中心对中心)--层级--Af-P-O--Cen-To-Ob---A(角度捕捉开启30度)-- 最后E+Shift(旋转复制)

    楼主 2015-07-06 09:38 回复

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