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Painter手绘-巨人杀手的制作
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第一步绘制
简单而粗糙的草稿,大约4" x 5",建立基本图层。
第二步
用Painter在基本图层上绘制。使用创建的方式填充颜色,颜色将作为背景存在,同时中间色调要亮一点。首先使用中度的WASH值,然后返回在主要图层上绘制,再使用橡皮(erasing)在蒙版上绘制(当然要先建立蒙)。对我而言,就像这样平扑上薄薄的油洗一下,在用抹布(RAG)擦一下,(这个过程就像画油画的第一步一样)。 第三步
下面介绍一些不透明的颜色覆盖单色的方法(这里的内容值得大家学习研究一下)。我们开始建立颜色规划第四步
随着基本颜色规划的建立。我们开始添加细节到每一个元素的上面。这里我试着用一种新的方法,为了绘制石头的纹理效果,我建立了一个特殊的层面,但是最终并没有达到很好的效果,我在后来的绘制中恢复了这样的操作。 第五步
继续开发细节,在这张图里面,巨人的脸的颜色比较的暗淡,要使他向后退。 第六步
在这里,我决定让图象的整个中心跳出来。我扩大了巨人的形体,使他和JACK形成强大的对比反差。原来我是想让巨人变的朦胧一点的,在JACK潜行到场景的底部的时候,使巨人潜伏能在背景的上面慢慢地醒过来。所以我在两个主体物的形象方面做出了更多的相互作用和反应。 第七步
在这个狭窄的空间中要表达巨人的身体和面部,多描绘一下内部物体。我继续的精练JACK的形象,试着用不同的石头纹理,这些基本上是画在一个图层上的。而光线和JACK身体在墙上的影子则是画在不同的图层上的,以便于修改。这样JACK也可以任意的在主要图层上随意地移动。如果我需要移动他,我只需要把他的带有蒙版的图层剪切下来,然后重贴到他的后面。第十步
最后,我们来完成图象的绘制:内部的物体(我添加了一写壶、锅、罐和搁物架),竖琴,JACK和墙。再调整一下JACK左边的臂膀、确定下来所有添加物体的颜色。
楼主 2015-07-07 12:22
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