≡
导航
搜索
教程
插件
模型
模板
博客
交易
朋友
PhotoShop平面设计吧
已关注 | 取消
+关注
关注:
484
帖子:
3,446
签到
05月04日 尚未签到
看帖
图片
精品
视频
共有回帖数
0
个
【教程】PS教程:3D建筑合成到二维图片
只看楼主
收藏
回复
王子
等级:
标签:ps 合成作者:Andreas A Tjeldflaat作者简介:
Andreas A Tjeldflaat,挪威建筑师和插画家。过去的五年中,他一直在挪威、丹麦、台湾和美国从事项目设计。导读:在本教程中,身为建筑师和插画师的Andreas A Tjeldflaat将为大家展示一系列后期制作的步骤——如何使用ps将建筑合成到照片中。吸引眼球的技术点在于把一个用Modo创建的CG建筑物用Rhino渲染合成到一张照片里,围绕着建筑制造出一种特定的气氛用来支持设计的目的。设计的目标是将一个野兽派的监狱融入到一个城市景观,并使建筑的这种压迫性的感觉得到舒缓。为了做到这一点,背景设定为清晨。一些艺术格调的添加使它超越了现实主义风格。以下技巧适用于任何CG渲染的后期制作。尽管看起来是一步步按部就班的操作,但是实际的过程没有那么顺利,不可避免涉及到图层之间的往返操作,添加、调整直到满意。完成时间:1-2天工具:ps 5 或者更高
步骤1:对此类项目的制作,开始是要选取一张适合的照片,这点非常重要。将照片导入MODO,将它作为3D模型的背景我调整了摄像机的角度和镜头的宽度,用以匹配照片的光然后我隐藏了照片,因为我只想渲染CG建筑渲染开始,使用RHINO渲染出牢固的现实派的建筑风格,包括法线、通道、环境闭塞,以及以及标准RGB通道。 这些将在以后派上用场
步骤二:接下来,我在PS中打开渲染后的图片,创建了一个通道的图层蒙版遮住除了来自RGB图层的一切,除了建筑。把照片导进来并把它设定为背景层复制照片,将它放在CG建筑物的前方,然后使用钢笔工具来画遮罩掩盖所有物体除了CG建筑前面的物体然后添加了曲线和色相/饱和度调整层到渲染图的上方来匹配照片把环境闭塞层放到RGB层的上方并改变图层模式为正片叠底,这使大厦更明显清晰
步骤三:建筑需要窗户里有些东西来显得更加写实,所以从另一张图片里粘上一些室内空间。编辑变换扭曲来匹配现场的角度,改变混合模式设置为正片叠底,并减少50%的透明度。
步骤四:从照片中扣出适合场景视角和故事的人,这也赋予了图像更好的比例感。为调整人物照明,我在每一个图层上创建了蒙版。用黑色(影子)和白色(高光)笔刷使人物匹配场景的光线。将这一层的混合模式变成正片叠底。
步骤五:下一步是材质贴图,添加一些粗糙的建筑外观使它看起来更真实不那么CG首先,给监狱上有金属感的材质。使用一个通用的金属表面照片,编辑变换扭曲,适合表面的角度。为避免淹没CG模型,我改变混合模式为柔光,不透明度减少到70%
步骤六:用步骤五中使用的技术,添加了生锈和片状的金属表面。添加了这些材质,使建筑赋有年代感,匹配周围的其它建筑。
步骤七:建筑需要反射,为添加反射,首先复制天空图层(Ctrl+J),移动,使用编辑变换扭曲适合建筑的表面。用蒙版遮住表面,减少透明度为35%。
步骤八:我想要金属外观建筑物的中下部反射出街道元素,比如路灯电线杆以及临近的面。为做到这一点,从现场照片中复制元素并使用镜像(编辑变换水平翻转),把他们移到建筑物的表面。 为增加真实感,使用高斯模糊(过滤器模糊高斯模糊)半径为1像素。 减少透明度为70%。
步骤九:加强灯光进一步强调建筑的几何形状,为了达到这个目标,我创建了一个新图层,使用正常渲染通道选择背对着光源的表面,用黑色笔刷加深这些地方。 我也同样用一个白色画笔绘制面向光源的一面,然后我改变混合模式为柔光,用这个来增强原来的建筑。
步骤十:我把照片中的建筑表面做相同的处理用黑色的不透明度为50%的软笔刷,暗处理后面的甜甜圈店和汽车。图像左边的街道外墙重复操作。
步骤十一:为让一些光穿过树叶到树上,我创建了一个新图层并填充黑色。使用不透明度为50%的画笔,在叶子之间画了不同大小的白色和橙色的点。改变图层的混合模式为颜色减淡。
步骤十二:添加了一个vignette来增加景深要做到这一点,我填充整个场景为黑色,改变混合模式为柔光。接下来,我做了一个椭圆形的选区,边界是图像的四个边,添加150像素的羽化。被选中的区域,我做了一个图层蒙版并减少到70%的透明度。
步骤十三:为了绘制清晨温暖灼热的晨光,我创建一个新图层,选择不透明度为30%的笔刷,绘制左边的天空以及任何面对太阳的面。整合到场景,混合模式变为柔光。为了保持平衡,我又创建了一个新图层,用蓝色笔刷对背对太阳的表面做了相通的操作。
步骤十四:为匹配照片的粒状,我添加了一些噪点。 我用灰色填充图层,选择滤镜杂点添加杂点将数量设置为20%,选择单色。遮住建筑,改变混合模式为叠加。
步骤十五:最后,我添加了一个曲线调整图层我把曲线的左端(暗部)调低,右端(亮部)调高,使它一个s型来增加对比度。 是图像增加视觉冲击力。
最终效果图
楼主 2015-07-14 10:07
回复
共有回帖数
0
个
回 帖
表情
图片
视频
欢迎来到本吧,您可以在此发帖和众多大咖交流学习.
选择或直接输入昵称
Tips:支持QQ截图直接粘贴
发表
登录直线网账号
自动登录
忘记密码
免费注册
本吧信息
查看详情
吧主:
mygameplay
本吧公告
【交流】你真的想做平面设计师吗?关于【美工】与【平面设计师】的区别 http://www.linecg.com/tieba/content_15084.html
我常逛的吧
我管理的吧
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号
意见反馈
|
关于直线
|
版权声明
|
会员须知