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【建模】谈谈这5年对max学习的体会感悟【对学max借鉴意义重大】
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幻梦如戏
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你运气真好,点开了这个帖子。
这个帖子将是你近几天看到过的最好的帖子。
下面开始谈谈我对max学习的体会和感悟。
2010年,我开始学习3dmax,到现在,已经5个年头了。
2013年9月份,我进了杭州一家设计公司,做家具建模。在这之前,我已经跳槽过好几次了,做过不同行业的3d建模。刚开始在这家公司不是很适应,因为很多家具是欧式或美式,有一些雕花,或者形体复杂,而自己又是第一次做家具模型。那段时间因为做的慢,所以几乎每天都要加班到很晚,一个人加班,很苦~(那时公司还没有别的建模师)
过了两周,我觉得我应该尽快将自己的建模能力提升上来,否则我要一直忍受煎熬~~
我想,我的软件基础是没有问题的,但为什么做的那么慢和不顺手呢?建模高手为什么做模型那么顺手,那么胸有成竹呢?我想,他们刚开始学3d的时候,建模能力肯定也很菜,只是经过了长期的建模,他们渐渐积累了许许多多的技巧和经验。这些经验技巧,再加上熟练的操作,让他们的建模变得轻松无比。
软件熟练度我是不缺乏的,关键是缺乏建模技巧和经验。怎样才能快速掌握大量建模技巧和经验呢?公司又没有别的建模师,只有2个做效果图的,他们建模能力还不如我。我只有靠自己总结了。于是我给自己定下了这样的规定:每天建模的时候碰到了难点必须马上找到解决方案,先是自己想,然后实在想不出就在百度上搜索看有没有人提出这个问题。要是还是没解决,就把问题记录下来,等过几天或许突然就来灵感了;每天建模的时候要是突然发现了一个技巧,也记录下来;每天上午开始工作的时候,抽出15分钟时间,熟悉并记忆这些技巧。
最开始的第一天,我感觉到自己应该用快捷键来操作,这样速度更快。那时,我还是在软件上点击命令的,很少用快捷键。我设置了一套自己的快捷键,它们位置都安排很合理,手指放上去刚好很舒服,更重要的是它们记忆起来非常方便,我几乎是在第二天就能凭记忆去操作这些快捷键了。比如“镜像”,我设置快捷键为“Shift+V”,镜像就是对称复制的意思,而V正好左右对称。比如“隐藏”我设置为“Y”,取消隐藏设置为“V”。Y是yin(隐)的首字母,V又像是Y的姊妹。还比如,我将键盘上的“ASD”分别视作可编辑多边形的“点线面”,A朝上的趋势是汇聚为一点,S像一条弯曲的线,D像一个面。那么,Shift+A为“转换到顶点”,Shift+S为“转换到边”,Shift+D为“转换到面”,Alt+A为“连接顶点”,Alt+S为“连接边”。“Alt+,”为可编辑多边形的“附加”,逗号前后的话是有关联的,而附加的命令就是将不同的对象变为一个整体的不同元素,让他们产生联系,“Alt+。”为“分离”,句号就是将前后两句话隔开分离开~。因为这套快捷键,我后来的几天就能明显感觉到自己建模速度的提升,这让我感到很振奋。
5天过去了,我的快捷键已经基本掌握了,于是第6天开始琢磨建模中遇到的实际技术问题。我还记得,我碰到的第一个技术难点是,图片导到max里面会很模糊,怎样才能让图片在软件里面显示更清晰。这个问题还好,我在百度上找到了答案。接下来的一天,我好像是做一个结构比较复制的沙发模型,一开始,沙发靠背和扶手我是连在一起做的,但做了半天,扶手和沙发转折的地方总处理不好,而且扶手的布线因为受靠背的影响形状有些怪异,后来,我意识到,它们既然结构不一样,那么布线就肯定不一样,如果连着做,线条的分布肯定不会很完美,它们应该分开做。后来,又做了一些模型,对于模型什么地方应该分开做,什么地方应该连起来做,心里算是比较有底了。就这样,日积月累,每天掌握1-2条技巧或经验。这里面,有一个重要的内心的转变:每当我第一次使用前一天或者前几天刚刚总结到的技巧时,我便感觉到自己建模能力些许的提升,每次都能让自己对建模增添一份信心。就这样,我的建模能力稳步提升,并渐渐得到了同事的认可。
这是刚进公司时做的,那时没有任何建模经验,模型所有的地方几乎都是慢慢磨出来的。
可以说,每个优秀的模型里面,都蕴含了或多或少的技巧。比如说,第一张沙发椅靠枕和扶手的褶皱如何做?白色佛像的表面如何做出具有细小凸起颗粒的不平整效果?最后面的圆桌雕花怎样完美地贴合到弯曲的桌腿?
我对3dmax学习的感悟就是,max学习,分为三块:3d基础+技巧经验+熟练操作。不光是建模这块,动画或渲染都可以这么分。掌握3dmax基础很快很简单,网络上教程多的是,随便找来一份就可以了;熟练度,时间长了,自然就熟练了,如果想迅速提升熟练度,可以增加每天练习的时间和强度,这样,在掌握基础的情况下,1个月就能很熟练了,有些人甚至三周或者更快;最难提升的是经验技巧,没有谁来专门教给你经验技巧,这要靠你平时的积累。而这一过程是很难加快的,因为积累技巧经验是半主动性的,你可以说:我今天要积累3条建模经验,但是你能肯定你一定能完成这个目标吗?如果你说:我今天要学会3条3d基础(比如三个修改器的用法),我觉得你基本能达到目标。
有一次在一个网页上看到有人提问:怎样才能快速学习3dmax?下面有一个貌似3d熟手很悲观地回答:“想法是好的 谁都想短时间达到比较高的水平可那不现实 想成为高手要付出时间与精力上的代价,总之没有捷径可走。”我觉得这样的回答太笼统粗糙了,甚至有些不负责任,严重地扼杀了许多新人学习3d的热情。
学习3dmax,如果你想加快学习的速度,你要明白,最难的地方就是经验技巧的累积。什么是基础?什么是经验技巧?基础就是大多人都熟知的软件的基本操作命令,经验技巧就是大多数人都不熟知的能提高工作效率(速度和质量)的位于软件内部或由其延伸出来的一切知识技能。基础是冰山一角,经验技巧是隐藏在海面以下冰山的所有部分。这就是为什么人们掌握了软件的基础,却与真正的高手遥遥相望的原因。所以,你平时自己做模型或者看别人的案例时,要多感悟多思考多总结多问百度,要有积累经验技巧的强烈意识,这样就能提升得快。我不就是这么做的吗而且成功了。千万不要只做不想,要像林彪一样,每打完一场仗,就总结一下,这样,能力提升就会比平常人快许多。希望讲到这里,你能够有所感悟。
好了,帖子到这里结束了~
楼主 2015-07-28 21:24
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