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【建模】【谈谈这5年对max学习的体会感悟-对学max指导意义重大】
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这个帖子是我接触3dmax以来最完整,对新手最有帮助的学习体会和心得。
有一次在一个网页上看到有人提问:怎样才能快速学习3dmax?下面有一个貌似3d熟手很悲观地回答:“想法是好的 谁都想短时间达到比较高的水平可那不现实 想成为高手要付出时间与精力上的代价,总之没有捷径可走。”我觉得这样的回答太笼统粗糙了,甚至有些不负责任,严重地扼杀了许多新人学习3d的热情。
3dmax学习可以分为三块:3d基础+熟练操作+技巧经验。
不光是建模这块,动画或渲染都可以这么分。掌握3dmax基础很快很简单,网络上教程多的是,随便找来一份就可以了;熟练度,时间长了,自然就熟练了,如果想迅速提升熟练度,可以增加每天练习的时间和强度;最难提升的是经验技巧,没有谁来专门教给你经验技巧,这要靠你平时的积累。
而这一过程是很难加快的,因为积累技巧经验是半主动性的,你可以说:我今天要积累3条建模经验,但是你能肯定你一定能完成这个目标吗?如果你说:我今天要学会3条3d基础(比如三个修改器的用法),我觉得你基本能达到目标。
学习3dmax,如果你想加快学习的速度,你要明白,最难的地方就是经验技巧的累积。
什么是基础?什么是经验技巧?
基础就是很多人都熟知的软件的基本操作命令,经验技巧就是很多人都不熟知的能提高工作效率(速度和质量)的位于软件内部或由其延伸出来的一切知识技能。
基础是冰山一角,经验技巧是隐藏在海面以下冰山的所有部分。这就是为什么人们掌握了软件的基础,却与真正的高手遥遥相望的原因。
所以,你平时自己做模型或者看别人的案例时,要多感悟多思考多总结多问百度,要有积累经验技巧的强烈意识,如果你意识浅薄,整体水平就提高的慢。
比如,你在学习一个具体案例时,不要仅仅局限于这个模型怎么做,你需要挖掘出里面更深的东西,比如你看一个箩筐模型的案例,结果你只学会了怎么做箩筐,那你就遗漏了更重要的东西,你需要看得更广,挖的更深,这样才能举一反三。这样就能提升得快。
这是刚开始进公司时做的,那时只会基础操作。
可以说,每个优秀的模型里面,都蕴含了或多或少的经验技巧。比如说,第一张沙发椅靠背和扶手的褶皱如何做?白色佛像的表面如何做出具有细小凸起颗粒的不平整效果?最后面的圆桌雕花怎样完美地贴合到圆桌的主体结构?
你脑子里积累的东西越多,你建模速度越快,模型质量越高。新手可能觉得雕花非常难做,但那些有积累的人,可能觉得雕花只是比较麻烦,但算不上难。希望讲到这里,你能够有所感悟。
默认的快捷键不好(有些经常用的命令它没有,有些不常用的命令它又设置了快捷键,总之就是不人性化),建议大家设置一套自己的快捷键,设置时注意三点:1,好记,容易记住的按键,你的潜意识反应更快,导致操作更快。2,组合键两键跨度不要太大,手指放上去要舒服。3,不要设置三个按键在一起的组合键,能设置为一个键的尽量设置为一个键。
比如:Alt+D:冻结当前选择(D-dong冻)Alt+F:全部解冻(键盘上F在D右边,联系Alt+D一起记)Shift+V:镜像(V左右对称,对称寓意镜像)成组:alt+1解组:alt+2打开组:alt+3关闭组:alt+4Y:隐藏选定对象(Y-yin隐)V:全部取消隐藏(V和Y像一对姊妹)Alt+,:附加(附加就是把彼此关联起来,逗号是一句话没说完,前后有关联)Alt+。:分离(分离就是把彼此完全分开为单独的部分,句号是一句话说完了,句号前后两句话是单独的部分)
我自己总结的建模经验技巧,都放在这里了http://www.jianmosc.com/ 大家可以去学习。里面包括了我那时设置的一套绝好的快捷键。
要是谁有建模方面的问题,直接提出来,我看到后会解答。高手就不要问了~
楼主 2015-08-05 19:21
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