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    回望空城

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    一.思路分析和准备 先观察图1模型,模型外形是有规律的镂空效果。制作如此复杂的模型,不是传统方法所能胜任的。假如我们通过遮罩将一个球体需要镂空的地方去掉,再为其增加厚度,球体就可以变成复杂的镂空球体。而ZBrush的自定义遮罩形状和ZBrush新加的功能Subtool中的Extract功能制作有厚度的镂空球体为此方法提供了实际操作的可能。 总结简单思路如下(图2):





































    楼主 2015-08-05 20:32 回复

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