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    空城旧事

    等级:
    由于项目最后配合动画的还有动作音效,所以百度了一下maya导入音乐的方式。
    找到一个百度知道的答案:“首先MAYA只识别2种格式的音乐:WAV 和AIFF 我们中国常用的只有WAV,所以导入之前你要先修改你音乐格式,网上下个“全能音频转换通”转换就OK了完成以上步骤就剩下导入MAYA了,有3种方式1、在FILE下 选择命令import 导入就OK,然后在时间滑条(timeslider)上右键单击鼠标选择 sound 再选中你音乐的名字就OK了,这时候音乐的音轨就现实在你的时间滑条上了2、直接把音乐文件鼠标拖到MAYA视窗内松手,然后右键时间滑条选择sound3、直接把音乐文件鼠标拖到时间滑条上松手就OK了。”
    前两天的比赛评委说动画规律掌握的不是很好,自己的确手key的次数比较少,所以也希望借此机会用心key动画。以前总是借助humanik来使用动补数据来做动画,但是动画规律并非技术能够代替的。一直关注的BASDFX相关的技术订阅号AB特效旗舰最近一直在更新关于《捉妖记》背后的技术内容,惊叹于纯手key的表情动画。今天看到上面更文说看不出来的特效才是真特效的文章也让人入迷。自己想着这就是专业跟业余的差距吧。
    说回动画,以前也有看过动画规律之类的视频教程,大概了解就是有个动画层的概念。感觉跟ps中的图层概念有些类似。
    接下来这段时间将重新研读这几个视频教程,好好学习动画模块。
    动画播放器
    之前看到一款名为动画师专用的播放器,今天百度一下再次下载下来Kinovea.Setup.0.8.7(动画师的播放器)
    看到其他帖子对这款播放器有相关描述,copy过来加深印象

    Kinovea的优点:
    Kinovea能像Quicktime一样对影片逐格播放,逐格拖动。
    Kinovea可以播放多数格式的影片档,不像Quicktime只能播放mov格式和avi格式的影片。
    Kinovea具有两个画面播放比较的介面,能同步或是非同步播放两个影片。方便动画师对修改前的动画和修改后的动画动作进行比较。而且可以对影片播放的速度任意的控制。
    Kinovea有各式各样的标记功能,可以很方便在影片的任意位置添加标记箭头,画图,输入文字等等。
    Kinovea的输出设定非常完整简便,可以输出单一画面、连续图档、影片档,甚至可以在你想要强调的时间点可以设置关键张做暂停。
    因为本来是运动分析使用,所以还支援外接DV、高速摄影机和记号tracking的功能,可以方便摄影参考影片时做现场的沟通分析。
    软体完全免费,不到20Mb档案小负担轻。
    有简体中文介面,不过我个人比较推荐用英文。

    原文作者还有一些操作说明,由于图花了所以没转过来,一会儿实际操作一下。
    简单介绍一下如何使用
    其实 Kinovea 的操作满直觉的,非常容易上手

    1. 首先从左上角视窗 Explorer 找到你放影片的资料夹;右侧视窗是档案的细节,这个预览效果很棒,可以直接看到影片长度跟解析度;左下角视窗是所有资料夹里的影像档案。Explorer 右侧有一个 Shortcut,这里可以设定你平时常用的资料夹捷径,例如你 animation 的 check 资料夹。
    2. 切换到影片预览介面,可以选择单一画面或是对照画面,上方是画面,下方是操作的介面,分成五个区域,再直接从左下角视窗拖拉影片到预览视窗。
    3. 注记、画线、写字、胡搞瞎搞。
    4. 输出:影像有jpg、png、bmp,影片有avi、mp4、mkv各三种格式可以选择。
    Tips:
    影格前后拨放:左右方向键(同Quicktime)
    ctrl + 加号(+)&减号(-):影像缩放(同Photoshop)
    F4 :切换工作区域的缩放
    对画面或是注解按右键会有更多延伸选择

    楼主 2015-08-06 20:31 回复

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