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    花非花雾非雾

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    项目中使用shadowmatte材质渲染阴影遮罩发现模型上会有一些像模型破了一样的地方
    单独开了一个场景 用小球测试了一下 依旧如此
    场景用了一个环境光 但是经过测试 除了环境光 其他的灯光也会出现这种情况
    有没有人遇到过相同的问题?


    经测试和渲染精度无关 就算10 10 依旧如此

    楼主 2015-08-12 20:22 回复

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