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AE制作火焰特效视频
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心忧不前
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我们先来看看效果
另外,表演者也很关键,她的动作和眼神决定了整个片子的真实性,所以不但要自然还要尽量的流畅。这位表演者是我可爱的老婆大人。她只是一个可怜的会计,不是专业演员。其实为了满足我们自娱自乐的需要,无所谓是不是专业,只要开心就好。当演员空手表演完后,我在特效素材库里选择了几个比较合适这套动作的的火效素材进行合成,并随着她的动作对火焰制作了变形动画来表现火焰拖尾跟随的效果。实现这个效果只需要合成软件After Effects和相关的特效素材,不需要其他的软件。步骤一、制作思路:我在计划做某个效果的时候,总会想该怎么让它看起来更真实,更有趣,或这个效果还适合用在其他什么地方。就像你看到的,这只是一个火的效果,但为了看起来更有趣,我特别设计了一套动作。我设计的情节是这样的:演员伸出右手,打一个响指,拇指像打火机一样冒出火苗,随意晃动几下,然后用左手把火苗拿下来,一抖手瞬间变出个火球,这时右手靠近火球,横着拉动让火球变大。最后双手一拍,火球变成一片火星闪烁着飞舞落下。通过一套表演,把火和人的动作匹配在一起,这样看起来即真实又好玩。你觉得呢?步骤二、实拍镜头:根据设计的表演情节,这条片子只需要拍摄一个镜头就可以了,但动作比较多,如果要效果好,得多练习才行。我可爱的老婆一连拍了11条才达到我要求的流程效果,然后不得不请她出去大吃了一顿作为补偿。考虑好要拍什么后,就出去选一个合适的地方去做吧。拍摄设备现在应该已经不是大问题了,有摄像功能的DC(数码相机),或者家庭DV(数码摄像机),或者是支持视频拍摄的手机(500万像素以上)都可以。
可以看到这些素材的颜色和亮度并不统一,有的素材比较灰,这些可以在后面调色处理!不用担心。
楼主 2015-08-13 11:42
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心忧不前
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4-9.设置父子关联动画火苗、火球素材需要指认刚才创建的Null Object"dd"为"父"物体。右键调出Parent控制栏,拖动蚊香图标到dd层上即可。而爆火花,火焰消散,火星等素材不需要,因为它们的效果都是一瞬间发生的,并不需要和人物的手一起运动。5. 合成特效素材到准确的位置:前面我说过通过层叠加模式可以让两个不同的层融合出新的效果,你现在看到的这些火球效果和实拍镜头是融不到一起的。在采用叠加模式的时候你明白一个道理,不同亮度不同颜色的素材要用不同的叠加方式,不能墨守成规,一定要灵活应对,没有解决不了的问题。我们需要分别把火苗,瞬间火球,主体火球,火球消散和火星完美的合成到画面里。6. 画面合成润色:当前面的实景抠像和特效合成都完成后,最后要做的就是整体润色了。这里的润色我们做两个操作,镜头震颤和调色。这一步,主要是通过叠加模式调整火焰的色彩和整体画面的色调、亮度。具体操作请看视频教程。调色依然会用到looks这个插件,简单又方便。通过它,我把最后画面里比较暗的部分提亮了一些,然后又加入了蓝色和紫色来丰富画面的整体色彩,让它看起来更像一部作品,而不是随便拍着玩的。7.制作本片的最后一步:这最后的一步就是:渲染输出如果不渲染出来,你的片子就只能待在软件里自己看哦。渲染前你需要设定想要的视频格式,我一般输出的格式是mov。这是最常用的国际通用视频格式,它除了能在windos系统里播放外,还可以在苹果操作系统里播放。更重要的是它可以很容易的被其他后期软件编辑处理,比如在剪辑软件里重新剪辑并添加声音
1楼 2015-08-13 11:52
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