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和大家分享一个经验:一个模型坚决只上一个材质,千万别一个模型选中不同的面上不同材质球,这样你切换渲染层很可能会出现丢失材质球的情况,如果要给模型上不同材质你就把面选中然后分离出来变成两个或者多个模型再分别上材质,用这个方法基本不会出现丢失材质球的情况了
楼主 2015-08-24 18:37 回复
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