了解C/C++或python语言程序设计者优先考虑。 以上内容是basefx公司对于特效师的要求,虽然成为一名特效师不一定要去basefx,但是我希望拿这些要求来勉励自己。 分析自己的现状,已经接触maya两年多,但是只是熟练各个模块的程度。没有特别精通的所以一直是我比较头疼的地方。 唯一值得庆幸的是自己是计算机学院的出身,在学校的课程体系下学习过C++语言,最喜欢图形学并且以优结束课程,热爱物理。但是这远远不够我成为特效师。 所以今年年初的时候开始学习Houdini,近期由于项目的原因学习了RF水流的相关内容。 在我的观念里,特效师是不应该被软件限制住的。但是由于自身没有参与过商业上的规范流程,并且又不具备经济条件参与机构培训,所以在流程规范上面很希望找到系统的教程。 各位吧友如果有流程相关教程也可以推荐,感激不尽。 Introduction to FX using Houdini Houdini特效入门教程