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我的名字叫Patipat Asavasena,是自由艺术家,生活在曼谷。我的绘画受日本漫画的影响多一些, 你可以访问我的网站www.asuka111.net去看我的工作。 在本教程中将向您展示我用PS图像绘画古代将领的的漫画风格绘画过程。 我认为漫画是一个出色的绘画方式,画人物在一个简单的格式,绘与更多的卡通化的感觉。 大部分的漫画艺术书已经解释了最好的技术来画一个真正好的漫画人物。 不过我还是建议你学习的基本技能,如解剖学、现实的色调值。 如果你没有一个坚实的基础,不能改善你的绘画形象。 还有绘画没有捷径,所以坚持练习和保持耐心吧!
1设计这个角色做一个漫画插图你开始之前,你应该做一些研究。 很容易在互联网上找到一些好的资源。 我喜欢看参考书的主题。 这样做我就能创建一个数字剪贴簿从资源和信息,我发现,我用它作为我的设计参考表(图01—02)。图1

图2

现在又我爱冲动。 我喜欢用自己的灵感,或者你可以称之为一种即兴的方法。 不幸的是我不能这样做当Ia€™m与客户合作,因为它可能无法满足他们的个人期望。 这就是为什么我需要事先想出一个粗略,客户满意。 只有这样,我才能继续下一个阶段。
2设计结构的组成然后我必须考虑所有的不同元素的构成的形象。 例如,字符,背景和道具。 我也必须考虑设计原则,如价值对比和焦点。 我试图想出一个简单的设计,因为它给出了一个清晰的概念和可读性的形象给观众。
为这幅设计组成我用一个小缩略图草图想象我的想法。 我想象着整个画布,然后迅速在纸上画出来。 我花了我大约五分钟创造每一个草图。 我能够休息一下,回来进一步开发一些我最喜欢的草图,直到我想出了一个好主意(图3)。

4细化缩略图您可以看到,我选择缩略草图我喜欢最好的。 我把它变成一个数字格式使用Photoshop。 我扩大了缩略图适合我的画布大小(A4,300 dpi)。 仍然保持它作为一个草图,我开始完善它。 数字媒体编辑是伟大的! 我试着尝试很多。我喜欢调整颜色,缩放和转换层和颜色叠加。 如果那时我保存多个版本客户端有很多可供选择的选项(图4)。

5草图然后我降低了缩略图layera€™s不透明性和创建一个新层。 我开发了图像成定义草图供借鉴顶层署名。 有点像在光线跟踪表(05)。

上色我强烈建议使用压敏刷。 我使用一个默认的硬边刷(10€”15像素大小)署名。 您可能已经注意到,我用各种线的重量给深度图像。 我也做了一些孵化创造色调阴影效应和结构(Fig.06-07)。图6

图7

8画布准备接下来我创建的层字符在前台,一个标记在中间地带和山地背景和天空。 我用套索工具和填充命令用颜色填充每一层的面积。 我试图确保每一层有不同的色调值给图像的深度感。 我安排下价值(暗区)前景和更高的价值在后台(较轻区)。 开发了一种背光效果,带来了更多的戏剧性的情绪。 然后我用一个软刷子覆盖每一层的简单的颜色匹配的缩略图(图8-9)。图8

图09

提示:打开保存图层的透明度,以确保你只能漆层的不透明区域。
9绘画背景现在我可以开始工作的背景层。 我发现一些好的参考图片从我个人的照片,但我当时不知道只是复制并粘贴到我的画布。 参照照片我发现它有助于把它们放在一个次要的显示器或一个告示板我可以保持指的油漆。
我当时不知道€™t担心国旗和山层一样,因为他们只有一个小面积的画布。 我试图保持良好的色调值,保持略低于这些层之间的对比。 对比都高于这个角色在前台以确保他们看起来不同,显示深度。 当Ia€™米绘画这样的新形象我缩小看到整个事情和比较缩略图。 这让我确保我开发图像在不同的方向我先前的计划。
10细画人物我又一次试图匹配整体形象缩略图我画,但也有一些灵活性,改变或添加一些额外的细节。 例如,我改变的部分服装颜色稍微更蓝的色调。 我还添加了一些小细节盔甲,看起来有点损坏(图10-13)。图10

图11

图12

11补气氛和细节在这一点上我创建了一些调整图层,这样我就可以做一些微调。 、曲线、亮度和对比度,色彩平衡等)。 这是一种非破坏性的方法编辑一个图像,并允许你回来后,更改或删除的一些调整。 你可以看到在不致引起。

总结最后,我的版本的古代将领在漫画风格完成! 这花了我大约10到13小时。 我希望这个教程为您提供了一些鼓舞人心的想法或有用的信息。 我鼓励您创建自己的杰作。 非常感谢你,我希望再次见到你在接下来的教程。
楼主 2015-08-28 09:06 回复
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