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魂狩—Photoshop绘画教程
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刘云
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当前位置: 首页魂狩—Photoshop绘画教程魂狩—Photoshop绘画教程来源:3dtotal作者:Songnan Li分享到:腾讯微博新浪微博QQ空间人人网豆瓣网百度空间搜狐微博网易微博百度贴吧
魂狩 作者:Songnan Li 使用软件:Photoshop 转载自:http://www.3dtotal.com
我想得出黑暗的英雄,所有的时间与黑暗斗篷隐藏他们的脸。他们有强大的机构,华丽的铠甲和狩猎人类的灵魂。 在初期阶段,想的组成的时候,我尝试的姿态和服装尽可能多样化,同时仍试图保持的概念,我在我的脑海( fig.01)。
图 01
比较我的草图后,我选择了在左上角的死亡骑士的草图,因为战争的马和浮动斗篷有权力和影响力,这与我最初的想法工作的意义,并给我发展空间的想法。 下第一步是开始细化,我已经选择了草案。我最初的想法,我开始建立时,并没有想着太多的颜色之间的关系,使用各种画笔,确认后的黑暗与光明的地方(Fig.02)之间的关系建立。
图 02这个阶段是很重要的,因为它是在准备做下一阶段时,颜色将被添加。当你在早期阶段,它是有利于打开一个新窗口,所以你可以有一个放大和其他整体形象。 这样你就可以在小面积工作,并看到它在整个图像的效果。 建立后的灯光和深色,我可以移动的着色阶段。图层设置为正片和硬盘灯被用来创建冷暖色调之间的关系。正如你可以看到我用红色和蓝色做到这一点,所涵盖的图像(Fig.03)的主要组成部分。
图 03
经过反复的色彩调整(CTRL + U,按Ctrl + B和按Ctrl + M),我取得的色彩效果,我争取。我也开始使用的画笔,在这个阶段,这也将发挥重要的作用,在其余的形象应用的融合效果。 我发现了一个石头的照片,并把它添加到背景。重要的是要融入到现场使用透明效果和色彩调整(只是这些)。
图 04
这给了现场的一些纹理。下一步是战马,盔甲和性格之间的关系处理, 重要的是略有不同的颜色,使结构清晰, 重要的是不能完全覆盖在草案阶段的铠甲与笔触,形象会更生动,一次颜色。 下一步是阴影处理和添加一些纹理的性质。我用的一些细节上的字符的背光颜色,因为我认为这会增加一些神秘和力量的图像(Fig.05)。
图 05
开始由光相互作用装甲领域的工作,使用规模刷装甲添加进一步的细节。为斗篷,我试图捕捉的势头,而不是仔细考虑的褶皱,我调整了颜色逐渐斗篷成为更受背景颜色。我最喜爱的画笔在红色标记Fig.05。 然后,我添加了一个黄色的部分装甲亮点,提高了图像,并用红色的斗篷(Fig.06)对比。
图 06
我还添加了一些颜色的光,从主角的部分反映,因为这意味着它是一个较大的场景的一部分,他周围有更多的反映色彩。然后,是时候开始思考整理过的图像。我继续调整图像和完善了区光反射装甲。我也清理了马的脖子上的装甲结构。为了增强神秘感的形象,我加了一些尖峰和骨骼的前景(Fig.07)。
图 07
要完成一切了我继续完善一些细节。我丰富的盔甲细节显示设计时,我去,以确保它的光线和阴影的准确。我用了各种随机的笔触,使图像显得轻松和充满激情的。这个过程继续,直到我觉得,完成图像(Fig.08 - 09)。
图 08
图 09创建该图像的整个过程是快速的。重要的是我用传神的笔触,以提高自由流动的效果。我衷心希望大家喜欢我作出,并从中学到了东西。 谢谢。
楼主 2015-08-28 09:33
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