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【交流】Unity3d真实地形的建模方法
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阳阳j
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Unity3d以灵活方便和强大的功能为很多从事虚拟现实和游戏的朋友所青眛,但是对于高速公路、高铁、油田、煤矿、机场、港口、码头、车站、航运、海洋、天然气管道输送、热力管网、南水北调、电力电网、自来水管网、通讯机站、旅游景区的建设项目和军事模拟演习等虚拟现实,都需要在真实地形上来表现,很多朋友对于地形建模本来就头疼,更别说真实地形,一般地形采用传统方法,耗时费力、难度大、很累人,而且很难做到与真实地形一致。
虽然Unity3d的地形工具很方便,但对大部分美术功底差的人来说,很难把握高低错落和比例,绘制的地形极其呆板,很不自然,尤其是地形的贴图,最让人头疼。掌握了真实地形的建模,5-10分钟即可搞定地球上任意一块你关心的地方的真实地形,而且地形采用的是最优化建模,在Unity3d中很流畅,不卡机。
《Unity3d真实地形快速建模》颠覆传统建模方法,通过提取数字地球海量地理信息,5-10分钟生成你选定的地球上任意一处区域的真实地形,地形形态和贴图由软件自动完成,无需人工干预,省时高效、方便易用,换句话说,即使您没有美术概念,一样能建出高手都难做到的真实地形,从此将您彻底从繁重的地形建模中解放出来。
Unity3d真实地形建模预览:
Unity3d真实地形建模截图:
楼主 2015-08-31 15:13
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