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    葱花蛋饼

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                                                          Arnold For Houdini Pyro和Cloud渲染
    1.同样也是准备一个场景:,将物体(这里是马的模型)转变成Cloud,输出为Vdb格式.

    2.场景如下:



    3.调整角度:

    4.保持默认材质渲染输出. 5.准备一个Pyro渲染场景:

    6.转换成VDB格式物体

    7.栽入vdb文件


    8.调节材质:

    9.完成.

    楼主 2015-09-02 10:06 回复

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