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Arnold For Houdini Pyro和Cloud渲染
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葱花蛋饼
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Arnold For Houdini Pyro和Cloud渲染
1.同样也是准备一个场景:
,将物体(这里是马的模型)转变成Cloud,输出为Vdb格式.
2.场景如下:
3.调整角度:
4.保持默认材质渲染输出. 5.准备一个Pyro渲染场景:
6.转换成VDB格式物体
7.栽入vdb文件
8.调节材质:
9.完成.
楼主 2015-09-02 10:06
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