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【交流】虚拟现实的几种分类?unity3d新手学习
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做月子
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虚拟现实是人类在探索自然、认识自然过程中创造产生,逐步形成的一种用于认识自然、模拟自然,进而更好地适应和利用自然的科学方法和科学技术。
任何一种科学技术都有其特有的作用和适用对象。有专家说现在虚拟现实技术对于实际应用领域的关系就如同数学对于物理。
1. 从系统的功能和应用的角度分类训练演练类系统:应用于各种危险环境(如核设施)、作业对象难以获得(如航天器
维修),以及耗费巨大(如军事演练)的行业领域的业务训练和演练。设计规划类系统:用于新建设施、设备的演示验证,如城市、社区的规划设计、设备产品的虚拟设计与虚拟组装等。
展示娱乐类系统:将现实世界或假想世界场景数字化,供用户逼真地观赏体验,如虚拟景观、数字博物馆,以及各种游戏、影视制作等。
2. 从沉浸式体验角度分类
非交互式体验系统:用户对虚拟环境的体验是被动的,体验的内容完全是规划好的,如场景漫游、四维影院等。
人-虚拟环境交互式体验系统:用户可以通过交互设备与虚拟环境进行交互,虚拟环境中的景物对交互行为做出实时响应,使用户能感受到虚拟环境的变化,从而产生对相应现实世界的体验,如飞行模拟器等。
群体-虚拟环境交互式体验系统:人-虚拟环境交互式体验系统的多机化、网络化。多个用户可以共享一个虚拟环境,同时与包括用户化身在内的虚拟环境进行交互,感受到和虚拟环境及其他用户相互作用的体验,如军事仿真演练等。
下面是几种虚拟现实系统中的数据流:
虚拟场景是由开发人员通过视频、图像和扫描仪等数据采集设备和建模软件建立的,漫游时可通过鼠标、操纵杆等输入控制数据来调度场景的模型数据,从而选择漫游的视点。用户通过数字化武器产生控制数据,与虚拟现实场景对象发生作用,结合系统规则形成的平台数据生成新的模型数据,再经过渲染算法生成新的感知数据。
多人对抗演练虚拟现实系统可以在单兵虚拟现实训练系统基础上开发建立,并在DIS、RTI5等分布式虚拟现实系统运行支撑环境支持下运行。
楼主 2015-09-17 15:46
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