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    人心难测

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    。我们先来看看最终的效果图吧:






















    【渲染】渲染过程很有趣。我使用Vray和SSS皮肤材质、Vray毛发等。32bit的2K分辨率图像尺寸。下面是我的渲染属性







    【合成】首先我使用nuke将图片转化为PNG然后分层导入PS中。接下来就是角色最后的塑造阶段。我是一个迪士尼的铁杆粉丝。所以我希望我的角色也像它们一样灵巧迷人。我通过复制图层调整色调。添加了紫色、灰色和粉色调提升柔和感。



    楼主 2015-09-19 10:28 回复

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