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C4D很难找到汽车建模教程,DT的有一个,映速的有一个,还有个保时捷的,都看了下,发现都不是制作汽车的整体思路,也就是换了车型就很难对付。
通过总结制作思路如下:1、侧视图勾勒大型,不要很准,甚至细微的转角都不要表现,然后四视图调点;2、划分区域,比如先做引擎盖就分出来,分裂,删除原来的盖;3、然后就开始调点,有形状的地方就要有线条,每次加完线都要让线条平直,然后旋转,再调节。4、制作挡风玻璃,同上,制作是,要把引擎盖左右的线条联系到玻璃上,也就是引擎盖有什么线,玻璃上也要加,然后两者对其,调点。以此类推,制作全车,然后给每个物体边缘挤压,平滑细分。在制作时有很多手法,比如车灯可以用线条调出删除,也可布尔,思路开阔,没有什么是绝对的。我做了几台车才摸索出这个思路,但是有时候没耐心所以线条调整的不对,不过等这台车做完,下次制作时就会有经验了,有好的思路大家可以交流,制作一半的车:

楼主 2015-09-28 21:16 回复
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思路就是教程,有用的。继续,如果可能出个教程吧。就把这个教程录下来就行。
2990559622,博纳
1楼 2015-10-09 21:27 回复
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