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    顾我心安

    等级:
    我建一个立方体风段为3 然后转换为多边形









    那我就纳闷 倒角到底是基于什么来倒角??
    连接删除对象之后不对物体进行点模式的优化 那么链接之后的物体有重合点的部分都是没有焊接的吗??
    请问除了这种办法还可以怎么做达到最终3个组分别倒角的这种效果
    我试着画一条重复的边在那里 但是没有什么效果。。

    楼主 2015-10-14 19:34 回复

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