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【教程】AboutCG Unity3d playmaker游戏制作实
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心忧不前
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一、入门
1、playmaker简介
2、什么是状态机
3、界面
4、触发器triggers
5、变量
6、全局变量
7、事件
二、进阶
1、连接其他脚本,从脚本发送事件
2、第三人称控制器
3、使用templates模版
4、UI
5、itween整合
6、动画整合
7、错误调试
8、设置属性
9、自定义action
三、相机
1、2D与3D相机控制
2、相机切换
3、相机运动
4、用户相机控制
5、游戏常用相机
四、设计思路
1、常用变量
2、物体激活
3、逻辑关系
4、用户输入
5、开发设计思路注意事项
五、移动开发
1、输出到安卓手机上
2、旋转设备
3、晃动设备
4、屏幕方向控制
5、重力感应控制
6、设备振动
7、触摸屏计数
8、触摸事件
9、触摸信息
10、手势控制
11、触摸UI
12、触摸物体
六、1.5版本新增功能
1、1.5版本playmaker新增功能概述
2、状态机的新功能
3、获取属性设置属性的新功能
4、photon网络组件简介
七、小游戏实例
1、项目设置以及小游戏简介
2、接鸡蛋
3、往上跳
4、平衡滚球
5、打砖块
6、打靶
八、FPS游戏demo
1、导入场景资源
2、拼接场景
3、场景组成模块介绍
4、navmesh寻路
5、测试寻路
6、导入角色与playmaker
7、转移相机参数
8、pc脚本配置
9、npc脚本配置
10、场景清理
11、寻路设置
12、playmaker寻路小测试
13、npc寻路设置
14、npc攻击逻辑再生逻辑
15、逻辑完善
楼主 2015-10-23 13:43
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