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  • 【天天向上】以前出做课件出的个烟火和粒子的综合案例。苦逼渲染的那几期小伙伴们还记得不?呵呵
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    发癫的袜子

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    主要用TP和Fumex,带学生2到3周。






    楼主 2015-05-25 20:43 回复

    发飙哈蟆

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     请教一下,如果说飞机零件部位提前给破碎好了。 是通过修改器加rayfire voronoi ,这样模型内部破碎并没有分离成单个破碎物体,这样tp能给他分离么? 看您的视频每个分离的物体都带xform命令,是不是都把破碎单独分离成一个物体。 假如我单独把破碎物体分离成个体,那么渲染的时候,在没有结算前物体就产生裂纹了。请教下老师如何解决。或者说一开始我破碎的方法思路不对?

    5楼 2015-07-15 10:56 回复

    • 发癫的袜子:或者用即时破碎,或者用后期弥补(渲染没分离的),已经分好的没分离的可以用frement完成元素结构分离
    • 2015-07-15 13:16 回复
    • 发飙哈蟆:非常感谢~ 我再试试~
    • 2015-07-15 17:08 回复

    发飙哈蟆

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    请教老师,我输出时候不知道为什么 多出一些重复的也带关键帧动画的破碎物件。多出来的物件从第一帧就是下图所示的位置,而且速度也缓慢.


    6楼 2015-07-21 08:40 回复

    发飙哈蟆

    等级:
    不知道哪里出现问题了,解决办法 我就是只能笨方法的手动删除那些多余物件。

    7楼 2015-07-21 08:42 回复

    • 发飙哈蟆:不对 删除了也不行  上面说的不对  不会重新编辑修改帖子,只能在这补充。
        出现的问题应该是  第一张图蓝色部分前半部分动画正确 到后面就不动,红色部分前半部分动画不对,
    • 2015-07-21 08:51 回复
    • 发飙哈蟆:是在顶视图或者透视图输出的
    • 2015-07-21 08:54 回复
    • 发癫的袜子: 只看一张图是看不出问题的,出了问题主要是按组或者动力学设置区域排查,关闭掉一些组或者动力学设置,输出观察,锁定问题出在的位置,然后再看逻辑或者参数设置有没有问题,如果实在找不出就把这一区域的节点删掉重连一遍。
    • 2015-07-21 09:49 回复
    • 发飙哈蟆:感谢~,我按照你的建议再找找原因。
    • 2015-07-21 11:03 回复
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