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【交流】Unity3D 关于贝赛尔曲线,平滑曲线,平滑路径,动态曲线
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孤单的狼
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很多时候我们需要的并不是直线和折线,而是平滑的曲线,比如寻路系统,某些物体的曲线运动,都需要平滑曲线来保证效果,今天试了一下,通过iTweenPath利用的贝赛尔曲线可以很好的实现平滑曲线,下面上图,上资料,上链接
只有一个代码,随便附在一个物体上,通过建空物体,或者其它物体来标志曲线路径,再把这个物体拖到代码的监视面板,就可以了,代码不多也没必须完全理解贝赛尔曲线的定义,会用这个代码的函数就可以了,函数是我取自itween插件的,稍微修改了一下相关资料到这里取http://tieba.baidu.com/p/3511218374?pid=62629964997&cid=0#62629964997
演示文件http://pan.baidu.com/share/link?shareid=161801852&uk=3624412578
楼主 2015-10-28 21:21
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