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    孤单的狼

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    关资料到这里取http://tieba.baidu.com/p/3511218374?pid=62629964997&cid=0#62629964997
    一、关于txt纯文本的读写
    其实.txt,.xml,.json这类文件都属于文本文件,类似的还有.lrc歌词文件,.ini配置文件,.reg注册表文件等等,这类文件所储存的内容都是文本,只是各自有它们自己的格式,便于某些时候专用识别,所以读取txt文本是最基础的文本解析。

    静态内部读取txt文本:
    这是最简单的方式,建立TextAsset,直接把文本文件拖上去,就可以用了,
    public TextAsset TxtFile;
    print(TxtFile.text);
    这是直接获取文本,也就是string类型的字符串。
    要注意的是txt文本的编码格式,要改为UTF-8格式,否则读不出来,虽然不会报错。

    动态内部读取文本:
    把txt文件放在resources文件夹,利用Resources.Load加载
    上面两种方式的代码:






    这个函数第一个参数是txt的路径名,第二个参数是第几行,0的话返回“”;File.ReadAllLines()方法就是按路径读取txt文本的内容,返回值是sring[]数组,元素是每行内容。这个是很简单的。类似的File.ReadLines(filepath)是按行读取,每次只取一行,也比较常用。关于路径又有绝对路径和相对路径,绝对路径就不解释了,就是这种"D:/MyTest.txt",相对路径要注意下,如果用Application.dataPath除了要注意移动平台之外,特别要注意Application.dataPath在编辑环境下和在生成exe之后是不一样的,编辑状态下,返回的是Asset位置,生成后Assets不再存在,返回位置是_Data文件夹,所以如果你想加载exe所在位置的txt文本,要先对Application.dataPath进行处理:












    传入参数,txt路径,哪一行,修改成的string
    大家可以完善一下,我这是知道行数的情况,超出行数的情况大家自己想想怎么改。
    Txt文本文件的创建:
    创建文本很简单:File.CreateText(fileName),只有一个路径参数,可以先获取路径,再判断是否存在if(!File.Exists(fileName)){
    files = File.CreateText(fileName);
    }
    OK,关于纯文本的读写以及创建,就写这么多了,感觉够详细了,新手也能看懂了吧,大家可以通过创建,读写来运用文本记录数据。
    二、关于XML的读写,关于XML相信大家是用得最多的了,这是一种标记语言,说得简单点就是有标记的文本,通过这些标记让我们快速查找,修改,替换等操作,容易操作是xml的优势,同样也是先导入using System.Xml;我们主要用这个类的XmlDocument类,我自己随便写了个xml,内容如下:








    XML的写入也同样简单XmlDocument.CreateElement就是写入节点的方法,另外RemoveChild移除某节点,ReplaceChild替换子节点,具体的其他方法各位可以查看MSDN~只是我们用xml一般是用来保存有规律的大量数据,以读为主,先把读数据搞明白吧。
    三、关于JSON的读写
    .json文件是一种轻量级的数据交换格式,它比纯文本多了一些格式,比XML又少了一些标记,看起来就像数组和哈希表的结合,结构非常简洁,大多用于网络传输,当然本地用来存储数据也是可以的,同样的,先using LitJson;这个类是在LitJson.dll中的,所以还要提前导入这个外部类,我们用它来解析json,LitJson.dll自己去下载个就行,解析json也不难


    楼主 2015-10-28 21:25 回复

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