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houdini难吗?不难。但是为什么那么多人会放弃? 下面就来浅谈一下自己学习houdini的方法,但是,在打开软件之前,先来看看学习houdini的“最低配置”。 数学:具备高中数学能力。我想应该没有人达不到吧,什么?忘的差不多了?没有关系,现在翻看还来得及,要说重点章节应该是列举不出的,因为初高中的数学课本中每个章节都对制作特效或多或少都有帮助,例如三角函数,函数,几何,矩阵等。反例:XXX:我高中数学特别好,微积分都是提前自学的。仰慕的我问:这题挺难的,帮我看看我哪做错了吧。XXX:你这算错了,sin(30°)应该等于=√3/3我:个人经验谈:houdini特效入门学习---基本要求篇 物理:和数学不太一样,因为很多人是学文科出身的,但是最少要具备高一的物理基础知识和一些生活上的物理常识。例如加速度,摩擦力等。反例:我:你做一下这个镜头的破碎。XXX:是不是大块的石头落地快,小的石头落地慢?我:...学过自由落体吗。XXX:呃...忘了。我:就是伽利略在比萨斜塔扔铁球的故事。XXX:没看过~我:个人经验谈:houdini特效入门学习---基本要求篇 英语态度:英语对很多人来说都是个难关,对我也一样。但是,在学习特效的时候,请暂时的接受她。对这我也没什么好方法,硬着头皮看吧。实在不行,还有google翻译呢。并且特效类的英语单词也就那些,不会太难记。不论你的英语水平如何,都是可以学习houdini的,但是请用一个正确的态度。反例:我:做的不错,把这个镜头提交给下游组吧。XXX:好的。过了一会,收到了提交的邮件:“爆炸效果提交合成,路径:XXXXXXXXXX/baozha_v001”我:baozha? 个人经验谈:houdini特效入门学习---基本要求篇 三维概念:这点不用多说,但很多人比较缺乏,建议把高中数学的几何再翻翻,学学美术中的透视,甚至打打相关的游戏之类。反例:XXX:我做的这个下雨怎么总感觉不对呢我看了看:重力不对吧XXX:我重力是9.8呀我又看了看:你见过半径1米的雨滴吗个人经验谈:houdini特效入门学习---基本要求篇XXX:哦...... 思维/思路:具备基本的思维推理能力,我认为这点是houdini特效制作中最重要的。当你具备了以上的能力之后,发现自己还是不会做特效,那么你就要想一想,是不是问题出在了最基本的思路上?关于思路方面,可以看看我的另一篇水制作的博文。反例:我:做一下这个测试吧应聘者:这题很难啊,要用到很多VOP节点啊,我不太会我默默的关上电脑:那你回去想想,两个SOP节点就搞定了应聘者:个人经验谈:houdini特效入门学习---基本要求篇 艺术表现:如果你的方向是特效制作,那么艺术感觉是必须具备的。当你制作一个效果后,不能始终让别人帮你判断做出的效果是否好看。在这一点的提高方法,一是制作经验,二是平时积累,也没有捷径。我:飘散太死板了,加一点noise第二天,我:加大noise,还是死板第三天,我:继续加大noise吧第四天,我:个人经验谈:houdini特效入门学习---基本要求篇,要不你换个镜头做 电影:作为一个影视从业者,爱看电影是最基本的,在电影中我们能学到人生,也能学到特效。每次上映的特效大片,对你我都是一种激励~反例:我:你做的这个效果在《后天》里有XXX:没看过我:在《哈利波特》里也有XXX:也没看过我:《阿凡达》呢?XXX:没看过-_-!我:好吧个人经验谈:houdini特效入门学习---基本要求篇 分析力:特效师不像模型师、动画师、数字背景师,可以不需要太多的创造力,但是一定要有很好的分析能力,当我们制作一个效果前,要找到该效果的参考,下一步便是分析这个参考,将所有特效元素拆分,将所有的物体运动按规律分解,这样才便于下一步的制作。 平常心:最后,保持一颗平常心是很重要的。当你静下心来对待一个效果时,你离成功完成它就已经不远了。
楼主 2015-10-29 15:20 回复
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