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07月04日
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    晚街听风

    等级:
    先献上常用快捷键(基于CS5.5英文版),如果有不对的地方,请指正。有些地方我也知道不对,但是人有点懒,希望大家一起交流
    NO.1
    类别 快捷键
    新建项目 Ctrl+Alt+N
    打开项目 Ctrl+O
    打开项目时只打开项目窗口 按住Shift
    打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P
    保存项目 Ctrl+S
    选择上一子项 ↑
    选择下一子项 ↓
    打开选择的素材或合成图像 双击鼠标左键
    在AE素材窗中中打开影片 按住Alt键并双击鼠标左键
    激活最近使用的合成图像
    增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/
    显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K
    增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/
    引入一个素材文件 Ctrl+I
    引入多个素材文件 Ctrl+Alt+I
    替换选择层的源素材或合成图像 按住Alt键并从项目窗口拖曳素材到合成图像
    替换素材文件 Ctrl+H
    设置解释素材选项 Ctrl+F
    扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L
    重新设入素材 Ctrl+Alt+L
    新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N
    记录素材解释方法 CTrl+Alt+C
    应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V
    设置代理文件 Ctrl+Alt+P
    退出 Ctrl+Q

    NO.2
    类别 快捷键
    循环打开视窗 Ctrl+Tab
    显示/隐藏标题动作安全区框
    显示/隐藏网格 Ctrl+*
    居中激活的窗口 Alt+*
    动态修改窗口 Ctrl+Alt+
    暂停修改窗口 Alt+拖动属性控制
    在当前窗口的标签间循环 CapsLock
    在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Shift+,或Shift+.
    快照(多至4个) Alt+Shift+,或Alt+Shift+.
    显示快照 Ctrl+F5/F6/F7/F8
    清除快照 F5/F6/F7/F8
    显示通道(RGBA) Alt+1/2/3/4
    带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1/2/3/4
    选择多个通道 按住Shift键并单击通道图标
    带颜色显示遮罩通道 按住Shift键并单击Alpha通道图标

    NO.3
    类别 快捷键
    取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2
    层、合成图像、文件夹、滤镜更名 Enter(数)
    原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E

    NO.4
    类别 快捷键
    缩放到帧视图 ;
    放大时间 =
    缩小时间 -

    NO.5
    类别 快捷键
    定位点 A
    音频级别 L
    音频波形 LL
    滤镜 E
    遮罩羽化 F
    遮罩形状 M
    遮罩不透明度 TT
    不透明度 T
    位置 P
    旋转 R
    时间重映象 RR
    缩放 S
    显示所有动画值 U
    在对话框中设置层属性值(与P、S、R、F、M一起 Ctrl+Shift+属性快捷键
    隐藏属性 Alt+Shift+单击属性名
    弹出属性滑杆 Alt+单击属性名
    增加/删除属性 Shift+单击属性名
    开关/模式转换 F4
    为所有选择的层改变设置 Alt+单击层开关
    打开不透明度对话框 Ctrl+Shift+O
    打开定位点对话框 Ctrl+Shift+Alt+A

    NO.6
    类别 快捷键
    设置当前时间标记为工作区开始 B
    设置当前时间标记为工作区结束 N
    设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B
    未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B

    NO.7
    类别 快捷键
    设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K
    设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K
    增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键
    选择一个属性的所有关键帧 单击属性名
    增加一个滤镜的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击滤镜名
    逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧
    向前移动关键帧一帧 Alt+→
    向后移动关键帧一帧 Alt+←
    向前移动关键帧10帧 Shift+Alt+→
    向后移动关键帧10帧 Shift+Alt+←
    在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A
    到前一可见关键帧 J
    到后一可见关键帧 K
    在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧
    改变自动Bezer插值法与Bezer插值法间转换 拖动关键帧名柄
    固定关键帧转换 Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄
    连续Bezer与Bezer插值法间转换 Ctrl+拖动关键帧名柄
    柔缓曲线 F9
    柔缓曲线入点 Alt+F9
    柔缓曲线出点 Ctrl+Alt+F9

    NO.8
    类别 快捷键
    以指定方向移动层一个像素 箭头
    旋转层1º +
    旋转层-1º -
    放大层1% Ctrl++
    缩小层1% Ctrl+-
    移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键
    以上所有符号均在数字键盘上

    NO.9
    类别 快捷键
    选择上一个滤镜 ↑
    选择下一个滤镜 ↓
    扩展/卷收滤镜控制 ·
    清除层上的所有滤镜 Ctrl+Shift+E
    增加滤镜控制的关键帧 Alt+单击滤镜属性名
    激活包含层的合成图像窗口
    应用上一个喜爱的滤镜 Ctrl+Alt+Shift+F
    应用上一个滤镜 Ctrl+Alt+Shift+E

    NO.10
    类别 快捷键
    设置层时间标记 *(数)
    清除层时间标记 Ctrl+单击标记
    到前一个可见层时间标记或关键帧 Alt+J
    到下一个可见层时间标记或关键帧 Alt+K
    到合成图像时间标记 0~9(数)
    在当前时间设置并编号一个合成图像的时间标记 Shift+0~9(数)

    NO.11
    类别 快捷键
    制作影片 Ctrl+M
    激活最近使用的合成图像
    增加激活的合成图像到渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/
    在渲染队列中不带输出名复制子项 Ctrl+D
    保存帧 Ctrl+Alt+S
    打开渲染队列窗口 Ctrl+Alt+O

    NO.12
    类别 快捷键
    项目窗口 Ctrl+0
    项目流程视图 F11
    渲染队列窗口 Ctrl+Alt+0
    工具栏 Ctrl+1
    信息面板 Ctrl+2
    动态修改时间线窗口 Ctrl+3
    音频面板 Ctrl+4
    显示/隐藏所有面板 Tab
    常规偏好设置 Ctrl+
    关闭激活标签的标签/窗口 Ctrl+W
    关闭激活窗口(所有标签) Ctrl+Shift+W
    关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W

    NO.13
    类别 快捷键
    到工作区开始 Home
    到工作区结束 Shift+End
    到前一可见关键帧 J
    到后一可见关键帧 K
    到前一可见层的时间标记或关键帧 Alt+J
    到后一可见层的时间标记或关键帧 Alt+K
    到合成图像的时间标记 0~9
    滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X
    滚动当前时间标记到窗口中心 D
    到指定时间 Ctrl+G

    NO.14
    类别 快捷键
    到开始处 Home或Ctrl+Alt+←
    到结束处 End或Ctrl+Alt+→
    向前一帧 Page Down或←
    向前10帧 Shift+Page Down或Ctrl+Shift+←
    向后一帧 Page Up或→
    向后10帧 Shift+Page Up或Ctrl+Shift+→
    到层的入点 I
    到层的出点 O
    逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点 Shift+拖动子项

    NO.15
    类别 快捷键
    从当前时间点预览音频 .(数)
    每隔一帧RAM预览 Shift+0
    保存RAM预览 Ctrl+0
    快速视频 Alt+拖动当前时间标记
    快速音频 Ctrl+拖动当前时间标记
    线框预览 Alt+拖动当前时间标记
    线框预览时用矩形替代Alpha轮廓 Alt+0(数)
    线框预览时保留窗口内容 Ctrl+Alt+0(数)
    矩形预览时保留窗口内容 Ctrl+Shift+Alt+0(数)

    NO.16
    类别 快捷键
    放在最前面 Ctrl+Shift+J
    向前提一级 Shift+]
    向后放一级 Shift+[
    放在最后面 Ctrl+Shift+[
    选择下一层 Ctrl+↓
    选择上一层 Ctrl+↑
    通过层号选择层 1~9(数)
    取消所有层选择 Ctrl+Shift+A
    锁定所选层 Ctrl+L
    释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L
    分离所选层 Ctrl+Shift+D
    激活合成图像窗口
    在层窗口中显示被选择的层 Enter(数)
    显示隐藏视频 Ctrl+Shift+Alt+V
    隐藏其他视频 Ctrl+Shift+V
    显示被选择层的滤镜控制窗口 Ctrl+Shift+T或F3
    在合成图像窗口和时间布局窗口中转换
    打开源层 Alt|+双击层
    在合成图像窗口中不拖动手柄缩放层 Ctrl+拖动层
    在合成图像窗口中逼近层到框边和中心 Alt+Shift+拖动层
    逼近网格转换 Ctrl+Shift+"
    逼近参考线转换 Ctrl+Shift+;
    拉伸层使其适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F
    层的反向播放 Ctrl+Alt+R
    设置入点 [
    设置出点 ]
    剪辑层的入点 Alt+[
    前辑层的出点 Alt+]
    所选层的时间重蚋像转换开关 Ctrl+Alt+T
    设置质量为最好 Ctrl+U
    设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U
    设置质量为线框 Ctrl++Shift+U
    创建新的固态层 Ctrl+Y
    显示固态层设置 Ctrl+Shift+Y
    预合成 Ctrl+Shift+C
    通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+,
    通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+,
    约束旋转的增量为45º Shift+拖动旋转工具
    约束沿x轴或y轴移动 Shift+拖动层
    复位旋转角度为0º 双击旋转工具
    复位缩放率为100% 双击缩放工具

    NO.17
    类别 快捷键
    放大 .
    缩小 ,
    缩放至100% 或双击缩放工具
    放大并变化窗口 Alt+.或Ctrl+=
    缩小并变化窗口 Alt+,或Ctrl+-
    缩放至100%并变化窗口 Alt+/
    缩放窗口 Ctrl+/
    缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+
    窗口居中 Shift+Alt+
    缩放窗口适应于计算机屏幕 Ctrl+Alt+
    图像放大,窗口不变 Ctrl+Alt+=
    图像缩小,窗口不变 Ctrl+Alt+-

    NO.18
    类别 快捷键
    显示隐藏参考线 Ctrl+;
    锁定/释放参考线 Ctrl+Alt+Shift+;
    显示/隐藏标尺 Ctrl+R
    改变背景颜色 Ctrl+Shift+B
    设置合成图像分辨率为完全 Ctrl+J
    设置合成图像分辨率为1/2 Ctrl+Shif+J
    设置合成图像分辨率为1/4 Ctrl+Alt+Shift+J
    设置合成图像分辨率为自定义 Ctrl+Alt+J
    显示合成的图像流程视图 Alt+F11

    NO.19
    类别 快捷键
    椭圆遮罩罫为整个窗口 双击椭圆工具
    矩形遮罩置为个窗口 双击矩形工具
    在自由变换模式下围绕中心点缩放 Ctrl+拖动
    选择遮罩上的所有点 Alt+单击遮罩
    自由变换遮罩 双击遮罩
    退出自由变换遮罩模式 Enter

    NO.20
    类别 快捷键
    定义遮罩形状 Ctrl+Shift+M
    定义遮罩羽化 Ctrl+Shift+F
    设置遮罩反向 Ctrl+Shift+I
    新建遮罩 Ctrl+Shift+N

    NO.21
    类别 快捷键
    选择工具 V
    旋转工具 W
    矩形工具 C
    椭圆工具 Q
    钢笔工具 G
    后移动工具 Y
    抓手工具 H
    缩放工具 Z
    从选择工 具转换为刚笔工具 按住Ctrl
    从刚笔工具转换为选择工具 按住Ctrl
    在信息面板显示文件名 Ctrl+Alt+E
    单词
    After Effects CS5.5
    All Panels 所有面板
    Undocked Panels 解散面板
    New Workspace 新建工作区
    Delete Workspace 删除工作区
    Reset Standard 恢复工作区
    停靠操作
    成组操作
    浮动操作(按Ctrl/拖至程序外)
    全屏预览
    菜单栏
    File 文件
    Edit 编辑
    Composition 合成
    Layer 图层
    Effect 滤镜
    Animation 动画
    View 视图
    Window 窗口
    Help 帮助

    File 文件菜单
    New 新建
    New Project 新建项目
    New Folder 新建文件夹
    New Photoshop File Adobe Photoshop 文件
    Open Project 打开项目
    Open Recent Project 打开最近项目 最近10个
    Browse in Bridge 在Bridge 中浏览 启动Adobe Bridge 并预览
    Browse Template Projects 浏览项目模板 浏览预置模板文件
    Close 关闭 关闭项目中当前窗口或面板
    Close Project 关闭项目 保存项目的文件名会在之前文件名增加序号
    Save 保存
    Save As 另存为
    Increment and Save 增量保存
    Revert 恢复 项目恢复到保存前
    Import 导入 Adobe Clip Notes Comments(Adobe 剪贴板注释)
    Premiere软件的素材采集文件、Photoshop的Vanishing Point(投影点)文件、占位符和固态层等
    Import Recent Footage 导入最近素材
    Export 输出 Adobe Clip Notes Comments(Adobe 剪贴板注释)
    Adobe Flash 文件和Adobe Premiere 文件
    Adobe Dynamic Link Adobe 动态链接 可在当前项目基础上创建Adobe Premiere工程项目
    Find 查找 查找合成、动画、固态层和音频等文件
    Add Footage to Comp 添加素材到合成 将素材添加一城窗口中
    New Comp from Selection 从选择新建合成 根据所选素材(包括音频文件和合成等)来创建新的合成
    Consolidate All Footage 合并全部素材 合并“项目”窗口中同名同内容的素材
    Remove Unused Footage 移未使用素材 删除未被任何合成使用的素材
    Redue Project 简化项目 删除当前选择合成内没有使用到的其他合成和素材
    Collect Files 文件打包 操作仍为原项目
    Watch Folder 监视文件夹 可让网络上的多台计算机共同分担渲染任务
    D02(2014.09.07)
    Scripts 脚本 编辑已经制作好的脚本文件或编写新的脚本
    Create Proxy 创建代理 使用较低分辨率的素材替换较高分辨率素材
    Set Proxy 设置代理
    Interpret Footage 定义素材 对素材进行相关规定,并且可查看素项项目的通道、帧速率、像素纵横比、场、循环以及显示颜色等信息
    Replace Footage 替换素材 可以替换一般的素材和占位符
    Reload Footage 重新载入素材
    Reveal in Explorer 在浏览器中显示 打开文件夹
    Project Settings 项目设置 设置制式、脱片和颜色等属性
    Exit 退出 退出AE
    D03(2014.09.08)
    Edit 编辑菜单
    Undo Import 取消导入
    Redo Import 重做导入
    History 历史记录
    Cut 剪切
    Copy 复制
    Copy Expression Only 仅复制表达式
    Paste 粘贴
    Clear 清除所选对象
    Duplicate 副本
    Split Layer 分离图层
    Lift Work Aera 提取工作区 选择要操作的图层后,执行该命令可以将工作区域中想要删除的部分提取出来,但是不会保留删除部分的空间,没有删除的部分将自动分为两个图层
    Extract Work Aera 挤出工作区
    Select All 全部选择
    Deselect All 全部取消
    Label 标签
    Purge 净化
    Edit Orignial 编辑原始素材 可以打开相素材编辑软件来调整选择的素材
    Edit in Adobe Audition
    Edit in Adobe Soundbooth
    Template 模板 输出渲染模板设置和输出模块设置
    Preferences 首选项

    Composition 合成菜单
    New Composition 新建合成
    Composition Setting 合成设置
    Set Poster Time 设置标时帧 将当前成合成“项目”窗口中的内容设置为标时帧,选择在Project 窗口中单击合成文件就可以显示出当前设置的标时帧的画面
    Trim Comp to Work Aera 修剪合成到工作区域 用于剪切超出工作区域的素材图层
    Crop Comp to Region of Interest 裁切合成到目标范围 将区域预览的尺寸设置为合成的尺寸
    Add to Render Queeu 添加到渲染队列 将当前Render Queue中选择的序列新增一个输出组件,这样就可以将同一合成项目设置成两种或两种以上的输出文件,以适应不同发布媒体的需要
    Add Output Module 添加输出组件
    Preview 预览合成效果
    Save Frame As 存储单帧为 输出合成窗口当前时间的单帧画面,可以只输出一由的图像文件,也可以输出当前帧“合成”窗口中的所有图层文件
    Make Movie 制作影片
    Pre-Render 预渲染 渲染Render Queue对话框中的多个序列文件
    Save RAM Preview 保存RAM预览 将当前的存储的内存预览保存为视频
    Composition Flowchart 合成流程图
    Composition Mini Flowchart 合成组微型流程图 在时间线窗口中打开相应的合成,可快速在各个嵌套中的合成中进行切换操作

    Layer 图层菜单
    New 新建 通过子命令可以创建 Solid(固态层)、Light(灯光)、Camera(摄影机)、Text(文字)、Adjust Layer(调节层)、Shape Layer(形状图层)、Null Project(空物体层)和Photoshop File图层等
    Layer Settings 图层调置
    Open Layer 打开图层
    Open Layer Source 打开图层来源 在Timeline窗口中选择图层后,执行该命令可以观看到素材的来源文件
    Mask 遮罩 创建遮罩或对遮罩进行基本设置
    Mask and Shape Path 遮罩和形状路径 设置遮罩路径的形状,以及控制是闭合路径的起始点
    Quality 质量 设置图层显示的精细程度
    Switches 转换 设置图层的所有开关
    Transform 变换 设置图层的变换属性,包括以下以及图层的大小以及自动朝向等
    Anchor Point 中心角点
    Position 位置
    Scale 缩放
    Rotation 旋转
    Opacity 不透明度
    Time 时间 设置图层是否重新映射时间、反转时间、拉伸时间或冻洁时间
    Frame Blending 帧混合 设置所选图层的混合模式
    3D Layer 3D层 将所选图层转换为3D层
    Guide Layer 栅格层 将所选图层设置为栅格层,栅格层可以在Composition 预览窗口中显示出来,但是在渲染时是透明的
    Add Marker 添加标记 在图层 当前时间美置加一个“标记,双击可设置注释在团队合作项目中非常有用
    Preserve Transparency 保持透明度 在合成过程中保持画面在背景透明区域的透明度,如果背景不是透明的,那么画面将保持原来的颜色
    Blending Mode 混合模式
    Next Blending Mode 下一个混合模式 按菜单顺序
    Previous Blending Mode 上一个混合模式
    Track Matte 跟踪蒙版 在层与层之间加蒙版效果
    Layer Style 图层样式 可直接导入Photoshop图层样式数据,并可修改
    Group Shapes 形状成组 将矢量图形进行成组操作,成组后的图形可以拥有同一个变换属性
    Ungroup Shapes 形状解组 解散成组的图形
    Arrange 排列
    Bring Layer to Front 图层置项
    Bring Layer to Forward 上移图层
    Send Layer Backward 下移图层
    Send Layer to Back 图层置底
    Adobe Encore 将所选择的图层设置为Adobe Encore里的元素,可以用来制作光盘
    Convert to Live Photoshop 3D 转化为Photoshop实时三维图层 当导入的Photoshop图层素材带有三维信息时,那么可以使用该功能为psd图层关联一个Live Photoshop 3D(实时photoshop 3D)滤镜,利用这个滤镜可以使该图层具备三维图层的功能,并且可以与合成中的三维摄影机共同彦生作用
    Convert to Editable Text 转换为可编辑文字
    Creat Shapes from Text 从文字创建形状
    Greate Masks from Text 从文字创建遮罩
    Auto-trace 自动跟踪
    Pre-compose 预合成

    Effects 滤镜菜单
    Effect Controls 滤镜控制
    Last Effect 上一个滤镜
    Remove All 全部移除
    3D Channel 3D通道 对三维软件输出的含有Z通道、材质ID号等信息的素材文件进行影深、雾效、材质ID提取等处理的滤镜集合
    Audio 音频
    Blur & Sharpen 模糊与锐化
    Channel 通道
    Color Correction 颜色校正
    Distort 扭曲
    Expression Controls 表达式控制
    Generate 生成 创建一些诸如闪电、勾边等特殊效果
    Keying 键控 进行链控抠像的滤镜集合
    Matte 蒙版 使用蒙版方式抠像的滤镜集合
    Noise & Grain 噪波与颗粒
    Obsolete 旧版本
    Prespective 透视
    Simulation 仿真 用来模拟雨、雪、粒子、气泡等效果
    Stylize 风格化 辉光、浮雕、杂色、纹理
    Synthetic Aperture 光学合成
    Text 文字
    Time 时间 为素材加入重影、拓贴画和时间置换等效果
    Transition 交换 制任各种转场切换的滤镜
    Utility 实用工具 设节高像素比特素材的滤镜集合

    Animation 动画菜单
    Save Animation Preset 保存动画预设
    Apply Animation Preset 应用动画预设
    Recent Animation Presets 最近的动画预设
    Browse Presets 浏览预设 使用Adobe Bridge打开
    Add Keyframe 添加关键帧
    Toggle Hold Keyframe 切换保持关键由
    Keyframe Interpolation 关键帧插值
    Keyframe Velocity 关键帧速率
    Keyframe Assistant 关键帧助手 设置出入等效果
    Animate Text 动态文字
    Add Text Selector 添加文字选择器
    Remove All Text Animators 移除所有文字动画
    Add Expression 添加表达式
    Separate Dimensions 孤立维度 孤立Position属性的维度,这样可以对Position属性的3个维度的动理进行单独调整
    Track Motition 运动跟踪 校正视频的不移定效果
    Stabilize Motition 运动稳定 跟踪指定的属性
    Track this Property 跟踪这个属性
    Reveal Animating Properties 显示所有动画属性 在Timeline窗口中展开图层中设置了关键帧的动画属性
    Reveal Modified Properties 显示已修改属性

    View 视图菜单
    New View 新建视图 为Composition项目中的预览窗口创建一个新视图
    Zoom In 放大
    Zoom out 缩小
    Resolution 分辨率
    Use Display Color Management 使用显示器颜色管理
    Simulate Output 模拟输出 对使用了颜色显示管理的合成进行各种模拟输出
    Show Rulers 显示标尺
    Show Gudes 显示辅助线 参考Info面板中的信息
    Snap to Guides 吸附到辅助线 在移动图层时,可以使用该命令将图层吸坠到辅助线的范围内
    Lock Guides 锁定辅助线 锁定视图中的辅助线
    Clear Guides 清除辅助线 清除视图中的辅助线
    Show Grid 显示栅格
    Snap to Grid 吸附到栅格
    View Options 视图选项
    Show Layer Controls 显示图层控制
    Reset 3D View 重置3D视图
    Switch 3D View 切换3D视图
    Assign Shortcut to "Active Camera" 为“有效摄影机”指定快捷键
    Switch to Last 3D View 切换到最后3D视图
    Look at All Layers 查看所有图层
    Look at Selected Layer 查看所选择图层
    Go to Time 前往指定时间

    Window 窗口菜单
    Workspace 工作区域
    Assign Shortcut to “Standard”Workspace 为“标准”工作区指定快捷键
    Align 对齐
    Audio 音频
    Brushes 面笔刷
    Character 字符
    Effects&Preet 滤镜和预设
    Info 信息
    Mask Interpolation 遮罩插值
    Metadata 元数据
    Motion Sketch 运动草图
    Paint 绘画
    Paragraph 段落
    Preview 预览
    Smoother 平滑
    Tools 工具
    Tracker 跟踪
    Wiggler 摇摆
    Composition 合成
    Effec Controls 滤镜控制
    Flowchart 流程图
    Footage 素材
    Layer 图层
    Project 项目
    Render Queue 渲染队列
    Timeline 时间线

    Help 帮助菜单
    About After Effects 关于AE
    After Effects Help AE帮助
    Scripting Help 脚本帮助
    Expression Reference 表达式参考
    Effect Reference 滤镜参考
    Animation Presets 动画预设
    Keyboard Shortcuts 键盘快捷键
    Welcome and Tip of the Day 欢迎与每日提示
    D04(2014.09.09)
    Project Timeline Composition Preview Layer Effect Controls Info Character Paragraph Align Paint Brushes Effects&Presets Motion Sketch Mask Interpolation Smoother Wiggler Tools Tracker Render Queue 窗口及面板等各参数暂略
    基本参数设置
    General 常规参数 显示、协调
    Levels of Undo 取消级别
    Show Tool Tips 显示工具提示
    Greate Layers at Composition Start time 在合成组起始时间创建图层 在创建图层时,设置是否将图层放置在合成的时间起始处
    Switches Affect Nested Comps 切换开关影响已嵌套合成 如果一个合成中的图层存在运动模糊,那么该选项用来设置是否将运动模糊和图层质量等继承到嵌套合成中
    Default Spatial Interpolation to Linear 将空间差值设置为默认的线性插值法
    Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks 在编辑遮罩时保持顶点数值不变 在制作遮罩形状关键帧动画时,并且在某个关键帧处增加一个顶点,这时在所有的关键帧处也会增加相应的顶点,以保持顶点的总数不变
    Synchronize Time of All Related Items 同步所有相关项目
    Expression Pick Whip Writes Compact English 以简明英语编写表达式拾取
    Create Split Layers Above Original Layer 在原始图层上创建分离图层 设置上下关系
    Allow Scripts to Write Files and Accesss Network 允许脚本写入文件并访问网络
    Enable Javascript Debugger 启用Javascript 调试器
    Use System Color Picker 使用系统颜色拾取器
    Create New Layer at Best Quality 以最优质量创建图层

    Preview 预览参数 预览画面
    Adaptive Resolution Limit 自适应分辨率限制
    Enable OpenGL 启用OpenGL
    OpenGL Info
    Audio Preview Duration 音频预览时长

    Display 显示参数 路径、图层缩略图
    Motion Path 运动路径
    No Motion Path 不显示运动路径
    All Keyframes 所有关键帧
    No More Than_Keyframes 不超过_处关键帧
    No More Than_is Comp Time Base FPS 在_时间内显示关键帧数
    Disable Thumbnails in Project Panel 在“项目”窗口中禁止缩略图显示
    Show Rendering Progress in Info Panel and Flowchart 在“信息”面板与流程图内显示渲进程
    Hardware Accelerate Composition, Layer ,and Footage Panels 硬件加速合成组,图层与素材面板

    Import 导入参数 帧 Alpha通道的素材的使用方式等
    Still Footage 静帧素材 设置静帧素材导入Timeline窗口的显示长度
    Length of Composition 合成长度
    _is Time Base FPS 基于当前帧速率_时间 将导入到Timeline窗口的素材的长度设置为一个固定时间值
    Sequence Footage Num frames per second 序列素材帧数/秒 设置导入的序列图像的帧速率
    Interpret Unabled Alpha As 定义未标记Alpha素材为 设置对没有标注Alpha通道的素材如何编译它的Alpha通道值
    Drag Import Multiply Items As 拖曳导入许多项目为 设置素材是以Footage的方式还是以Comp的方式进行导入

    Output 输出参数
    Segment Sequence At 拆分序列号为 设置输出序列文件的最多文件数量
    Segment Video-only Movie Files At 拆分影片为 设置输出的影片片段最多可以占用的磁盘空间大小
    Use Default File Name and Folder 使用默认文件夹
    Audio Block Duration 音频数据持续时间 设置音频输出长度

    Grids&Guides 栅格和辅助线参数
    Grid 栅格
    Color 颜色
    Gridline every-Pixcls 栅格间隔_像素
    Style 样式 Line(线条)、Dashed line(虚线)和Dot(点)3种样式
    Subdivisions 细分
    Proportional Grid 均衡栅格
    Horizonal 水平
    Vertical 垂直
    Guides 辅助线
    Action-safe 活动图像安全框
    Title-safe 标题安全框

    Label 标签参数
    Label Defaults 默认标签 【默认Composition/Video/Audio/Still/Folder】颜色
    Label Colors 标签颜色 各种颜色

    Media & Disk Cache 媒体和磁盘缓存参数
    Disk Cache 磁盘缓存
    Enable Disk Cache 启用磁盘缓存
    Maximum Disk Cache Size 磁盘缓存大小最大值
    Conformed Media Cache 匹配媒体高速缓存
    Database 数据 设置数据的存储缓存
    Cache 缓存 设置缓存的存储位置
    Clean Database & Cache 清除数据和缓存
    XMP Metadata XMP元数据 设置XMP元数据的相关信息

    Video Preview 视频预览参数
    Output Device 输出设置 设置视频预览输出的硬件配置
    Output Mode 输出模式
    Output Quality 输出质量
    Output During 输出期间 Previe(预览)、Interactions(交互)、Renders三种方式
    Video Monitor Aspect Ratio 视频监视器纵横比
    Sacle and Letterbox Output to Fit Video Monitor 缩放比例以“信箱”模式输出,便于适配视频览视器

    Apperance 界面参数
    Use Label Color for Layer Handles and Paths 图层操作与路径使用标签色 设置是否对图层的操作手柄和路径应用标签颜色
    Cycle Mask Colors 循环遮罩颜色 设置是否让不同的Mask使用不同的遮罩颜色
    Use Gradients 使用渐变色
    Brightness 亮度
    Affects Label Colors 影响标签色 设置是否让标签的颜色也受界面颜色亮度的影响

    Auto-Save 自动保存参数
    Automatically Save Projects 自动保存项目
    Save Every:_Minutes 保存间隔_分钟
    Maximum Project Versions 最多保存项目数量

    Memory & Multiprocessing 内存与多处理器参数
    RAM reserved for other applications 为其也应用程序预留RAM使用量
    Render Multiple Frames Simultaneously 同时渲染多帧图像

    Audio Hardware 音频硬件参数 用来设置使用的声卡

    Audio Output Mapping 音频输出映射 对音频输出的左右声道进行映射
    D05(2014.09.10)
    一次性导入一个或多个素材 Ctrl+I
    连续导入多个素材 Ctrl+Alt+I
    导入序列文件
    导入含有图层的素材
    替换素材
    File-Project Setting 时间显示,颜色管理和声音取样率

    Composition Settings
    Composition Name
    Preset
    Width/Height
    Lock Aspect Ratio to 锁定像素宽高比为 国内PAL标准清晰度电视制式的视频像素尺寸为720*576
    Pixel Aspect Ratio 像素宽高比 1.07
    Resolution
    Start Timcode 起始时间码
    Duration 持续时长
    Anchor 轴心点
    Rendering Plug-in 渲染插件
    Preserve frame rate when nested or in render queue 在嵌套或渲染队列中时保持帧速率
    Preserve resolution when nested
    Shutter Angle 快门角度
    Shutter Phase 快门相位 设置运动模糊的方向
    Samples Per Frame 帧取样 可以控制3D图层、形状图层、和包含有特定滤镜图层的运用模糊效果)
    Adaptive Sample Limit 自适应取样限制 当二维图层运动模糊需要更多的帧取样时,可以通过提高该数值来增加运动模糊效果
    Shutter速度=1/[Frame Rate*(360/Shutter Angle)

    Adobe Effects CS5.5/Support Files /Plug-ins 滤镜文件夹
    各种添加滤镜方法
    复制和删除滤镜 Ctrl+D
    D06(2014.09.11)
    前往指定时间(+ - .) Alt+Shift+J
    时间码/帧/英寸+帧 显示方式 Ctrl+时间码
    Composition-Preview RAM Preview
    Audio Preview(Here Forward) .
    Audio Preview(Work Aera) Alt+.
    简单预览 Ctrl+滑块
    D07(2014.09.12)
    渲染 File-Export/Composition-Add to Render Queue/Composition Make Movie

    渲染顺序
    所有二维图层 Timeline从下到上
    渲染每个图层 蒙版-滤镜-Transform-混和模式和轨道蒙版
    渲染多个滤镜和多个蒙版 从上到下
    渲染所有三维图层 Z轴由远至近
    混合二维和三维 从下到上,遇三维按Z位由远至近

    改变渲染顺序
    应用Transform滤镜
    应用Adjustment Layer(调节层) 对此应用滤镜时,AE首先渲染Adjustment Layer 下面所有图层的所有属性
    Pre-composition 将带有Transform 动作的图层进行Pre-composition并进行嵌套合成后,这时为嵌套合成应用滤镜,可以首先渲Transform属性,然后渲染滤镜。

    渲染合成的步骤
    保存工程文件 Ctrl+M/Ctrl+Shift+/
    渲染设置(两种方法)
    选择日志类型
    设置Output Module(输出组件)参数
    设置输出路径和文件名
    开启渲染
    渲染

    压缩影片的方法
    Nest合成
    新建合成 以素材方式拖曳到新合成(Fit To Comp或Ctrl+Alt+F或Timeline图层右击Transform-Fit to Comp)
    Resize合成 在Render Queue-Output Module-Resize 比Nest慢
    Crop合成 Render Queue-Output-Crop
    对区域渲染进行裁切 Crop中Use Region of Interest(使用目标区域)

    拉伸影片的方法
    Nest合成 同上
    Stretch合成 Output Module Settings?
    Crop合成 输入负数

    楼主 2015-11-03 13:48 回复

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