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3DMAX利用插件快速修改全局灯光材质
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做月子
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近几年来,国外的三维软件在中国的崛起,使得国内的3D爱好者如雨后春笋般涌出,其中不乏一些3D行业的精英,而使用插件却可以让设计师们的工作变得事半功倍,在3D的建模,材质、灯光、渲染等这些基本板块中,材质和灯光需要有细分参数的设置。大家都知道,当渲染成图的时候都需要将Vray默认的材质细分和灯光细分提高,提高细分可以使渲染的图片材质灯光更加细腻。
插件下载:MissYuan_灯光材质细分插件.rar
以前我们修改灯光材质细分都是手动一个一个的去修改,如果是灯光材质简单的小场景还好,一旦遇到大型场景或者扥光材质比较复杂的场景,往往我们需要耗费大量的时间去修改,而且还难免会有一些遗漏。今天我给大家提供的这款插件完全可以解决这种问题,实现批量Vray灯光材质细分修改。软件自动实现不仅不会有遗漏而且还提高了作图的效率,为我们节省了时间成本。
使用步骤:
1、首先输入数字,第一个框这里输入数字的意思是反射的细分,
2、第二个框输入数字的意思是有透明物体材质折射的细分
3、第三个框输入数字的意思是灯光的细分
记住设置:勾选后下次拖入插件,会记住上一个的细分参数,
注意:输入数字后,都要点击下后面对应细分的类型才会修改。
这里,之前我一个陶瓷的材质和一个vr灯光的细分都是默认的8,这里我就按24,然后点击下后面对应的反射细分、折射细分、和灯光细分,然后我们看下陶瓷的材质球和灯光的细分。
楼主 2015-11-07 13:02
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