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试用了多个头发软件后感觉还是GMH实用,其它需要在控制方面花费大量的时间 ....
而且,GMH还可以以束为单位转换成多边形,纹理直接烘焙进多边形上,可以导出obj到其它软件与游戏引擎上~
做了个辨子的示例:

好吧,我承认是我找不到可以转换成多边形的2.6版本的,想付费买却要用国际美元,有淘宝就好了 .... 有2.6版本的请分享一下 ~
楼主 2015-11-09 13:40 回复
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