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人物能量比
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做月子
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今天我们来说下能量比。这是个什么鬼?简单地说就是不同的身体部位其实是拥有不同的能量的,就像火影忍者里的查克拉。
对于角色而言,不同的身体部位所拥有的能量其实在很多情况中都是有所区别的,当然我们还是先来看下这些可能已经比较熟悉的部位:
这里我们把身体分为了三组:第一组——躯干组(1头、2脖子、3胸、4腰、5胯、6重心)第二组——脚组(7大腿、8膝盖、9小腿、10脚踝、11脚跟、12脚尖)第三组——手组(13肩膀、14大臂、15手肘、16小臂、17手腕、18手指)大部分情况下人体的能量分布是第一组第二组第三组而能量最大的第一组中各部位的能量比可以用数字做以标记,大致是这样的:头=1(极小)脖子=2(小)胸=3(中等)腰=6(大)胯=3(中等)重心=8(极大)这些部位对应的数字其实没有十分精确的含义,大家只要注意括号里的程度副词即可,在制作动画的时候以弯腰动作为例,其实每个身体部位的运动幅度是和基本能量分配成正比的:
重心的幅度最大、然后是腰、胸的弯曲幅度非常有限、脖子和头就更小了。所以以后大家在做任何动作的时候千万不要再几个控制器一起选中一起旋转了,这是完全违背角色能量分配关系的。至于第二组和第三组的能量分配由于涉及到的点比较多,暂时就不在这里细说了,大家先建立起能量的概念,手部与脚部的运动方式及能量介绍会在之后单独讲解。
楼主 2015-11-16 09:55
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