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Maya粒子替代制作蝴蝶漫天飞舞(图文)
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白衫故友
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首先,准备好蝴蝶的模型,这里我用简单的物体代替
将蝴蝶的两个翅膀冻结为(0),翅膀的旋转点移动到翅膀的根部
12.在粒子替换属性中设置 将Cycle(循环类型)指定为Sequential(连续)
将Scale(缩放)制定为da_xiao(前面创建的矢量)
将Aimdirection(目标方向)指定为velocity(速度)
将Aimaxis(目标轴向)指定为zhou_xiang(创建的矢量)
将age(循环历史)指定为chi_bang(创建的常量)
楼主 2015-12-04 11:54
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