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08月15日
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    孤单的狼

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    来看看最终的效果图吧:

    具体的制作步骤如下:第一步-创建基本型首先打开cinema
    4d,系统已经自动为你创建了一个场景。我们需要创建草坪的基本型然后贴皮。我创建了一个立方体然后对它变形-“对象”-“原始几何体”-“正方体”。当前的画布如下图:








    第三步 增加纹理到基本型
    打开材质管理器,然后选择-新建材质,在下方就会出现一个名称为“材质”的材质球。双击它重命名为“土壤”。然后双击材质球会打开如下对话框:














    第五步 增加草
    我们选择了草坪的表皮,马上来添加草,好的好的,我骗了你,事实上它不是草。它是cinema 4d的皮毛工具。菜单“毛发”-“绒毛”,很多像磁铁的铁屑一样的东西会出现在草坪的表皮。我们来增加皮毛的数量,所以在对象面板中,把默认数值10000更改为30000.这里是我的经验数值确保草能够盖满草坪;随机度:6.这看起来像滥用数据,其实不然,这都是根据属性得出的经验值,当然你可能做出更好的效果,佛说:“一切由心造”。


    第六步 添加纹理到草老实说现在的草很原始,我们要给着色并增加纹理。双击“材质管理器”面板中的皮毛材质,打开“材质编辑器”,然后更改渐变颜色为深绿到亮绿色。如果你是老鸟,也可以调整疏松度。




    楼主 2015-12-07 13:36 回复

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