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cinema 4d制作真实景深效果
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做月子
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先来看看最终的效果图:
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cinema 4d(c4d)也许很多人不太熟悉,它和3dmax还有maya一样是个3d的建模软件,当然面板上看起来会比较简单,适合做3d的动态图像,常常与ae结合使用。看过好多的国外教程,他们很常用c4d来做3d动态效果。当然不是那种复杂的3d模型,人像之类的也许有更好的软件,总之这软件是个简单又能快速出效果的3d制作软件。ps:这个软件入门大概要1周时间……因为教程大多是英文版的,有点头疼。
在过去的1年中,3d软件快速地成为设计师重要的工作软件。当人们告诉我,他们不太看好3d软件或是前景让人无法看清,我会解释到,也许它并不是必须得工具,但是对于我来说通过它能让我创作大多数未曾出现过的作品形式,真实的光照效果和镜头景深,让人无法抗拒。
在这个实验教程中,我们撇开灯光效果和纹理,只是专注于渲染出粒子,基础外形和景深效果。当你掌握了这门技术,你可以尝试将他实践于项目中。如果你还没有c4d,那么去下载个试用版吧。
01 创建一个基本面(plane),设置宽高位10000并且命名为floor。创建一个platonic(createobject platonic)。复制两次,并且把第二个和第三个类型(type)改为(hexa和octa)。现在新建一个面(plane)位4000*4000cm。旋转h为-45,b为-90。然后设置位置坐标x:790y:2000z:-620,将这个命名为light。最后我们需要一个圆盘,半径为20cm。01 创建一个基本面(plane),设置宽高位10000并且命名为floor。创建一个platonic(createobject platonic)。复制两次,并且把第二个和第三个类型(type)改为(hexa和octa)。现在新建一个面(plane)位4000*4000cm。旋转h为-45,b为-90。然后设置位置坐标x:790y:2000z:-620,将这个命名为light。最后我们需要一个圆盘,半径为20cm。
15 让我们加入一个暗角效果。创建一个图层,然后用白色填充,混合模式为正片叠底,然后滤镜镜头光晕。在面板中设置一下,出现上图的效果。最后加入一个调整图层。在蓝色通道中设置输出为15和230,红色为12,1.00,255。
当我翻译到第五步的时候,完全云里雾里了。虽然曾经接触过c4d,但是为啥被他说的这么复杂呢。一开始我还说这个软件还挺方便的……。但是不管怎样我坚持翻完了。这次我没有跟着教程做一遍来验证下可行性,所以翻译的也云里雾里的。如果有什么方面看不懂,请直接提出吧,也请高手帮忙解答~~
最后总结下思路,首先弄个粒子图形出来,你也可以是羽毛,或者是漫天飞得雪花,或是圣诞驯鹿。然后你要创建一个场景来塞这些东西。给你的图形一个粒子发射器,再来给予粒子特定的物理属性,什么万有引力,空气阻力,弹力等等。然后设置下摄像头,渲染!其实这完全可以做一个动态的,为啥教程是个静态的呢?
楼主 2015-12-12 14:19
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