≡
导航
搜索
教程
插件
模型
模板
博客
交易
朋友
C4D吧
已关注 | 取消
+关注
关注:
492
帖子:
1,443
签到
08月15日 尚未签到
看帖
图片
精品
视频
共有回帖数
0
个
再谈C4D的UV
取消只看楼主
收藏
回复
晚街听风
等级:
【引言】哈哈,终于忙完了,C4D吧我又回来了。上一篇谈到用UVlayout 软件处理凹下立方体模型的UV,是不是感觉很方便直观?这一篇还是用这个凹下的立方体,再用C4D来拆分其UV,两种软件相互对比,你就会有感觉。
【研究】1、还是上一篇用的模型,如何制作不说了。
【小结】
1、关于C4D如何展开UV,我就不再编写了,朋友们自己研究吧。一般简单的模型展UV,我就用C4D来处理;如果模型复杂的,我就把模型转换为OBJ格式,到UVlayout 软件去处理UV,保存后,在用C4D调入该模型,也非常方便。我感觉,用UVlayout处理复杂模型的UV 思路清晰,高效快捷,非常方便。
2、当你感兴趣读完《软件插件介绍之十九:UV拆分利器-UVLayout 》和本篇以后,你能否自己独立用两个软件分别处理下面模型的UV呢?
楼主 2015-12-23 14:04
回复
共有回帖数
0
个
回 帖
表情
图片
视频
欢迎来到本吧,您可以在此发帖和众多大咖交流学习.
选择或直接输入昵称
Tips:支持QQ截图直接粘贴
发表
登录直线网账号
自动登录
忘记密码
免费注册
本吧信息
查看详情
吧主:
qq1036670757
本吧公告
暂无公告
我常逛的吧
我管理的吧
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号
意见反馈
|
关于直线
|
版权声明
|
会员须知