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MAYA打造西恩.潘肖像
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本教程向fevte的朋友们介绍利用MAYA打造西恩.潘肖像。西恩.潘是本人很喜欢的一名明星。好了,我们一起来学习制作方法。
1.对于做这样的肖像,最重要的步骤之一是收集参考图像。如果你是做一个明星的脸的形状片,大部分的素材是可以从网上找的,网上有不同年份的照片。 由于我重点是描绘他50岁左右的肖像,我收集的大部分是他50岁左右的照片。 我也尝试着从侧面、前面、下面三个角度来找到一个全方位的参考。
图03另外一个重要的事情是记得给你的模型做一个大致的头发。它也可以帮助你建立你的模型.尝试添加粗糙的道具,你可以在做完以后删除它们。我不段的调整着衬衣、领带和西装,因为我想让它们成为静止图像的一部分。 在肖像作品中的另一个挑战就是渲染。即使一切在ZBrush的窗口显示的非常逼真,但是当你在maya或者max相机里面显示的时候,你会看到你的模式并不具有相同的质量。你可能需要根据你的相机来做一些小改动。 4.拓扑 :在早期阶段,正如我前面提到的,我做了个相当粗略的模型得到主要形状。由于我的基础网格也没有高品质的拓扑结构(因为我想在ZBrush快速雕刻)拓扑结构变得更糟,拉动和推动,并作出重大调整。
楼主 2015-12-30 13:46
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