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    孤独的狼

    等级:
    对任意方向实现缩放:
    http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.OrthoNormalize.html
    上面代码意思说,对物体缩放实现任意方向缩放需要三个矩阵:
    第一个矩阵定义缩放的方向
    第二个矩阵定义缩放的大小
    第三个矩阵是第一个矩阵的转置矩阵也等价于逆矩阵。
    前两个变换都看得懂,关键是第三个变换,为什么实现了任意方向的缩放???

    楼主 2016-01-08 10:46 回复

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