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    Wasabbi

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    这个帖子是我接触3dmax以来最完整,对新手最有帮助的学习体会和心得。

    有一次在一个网页上看到有人提问:怎样才能快速学习3dmax?下面有一个貌似3d熟手很悲观地回答:“想法是好的 谁都想短时间达到比较高的水平可那不现实 想成为高手要付出时间与精力上的代价,总之没有捷径可走。”这样的回答太笼统粗糙了,甚至有些不负责任,严重地扼杀了许多新人学习3dmax的热情。

    3dmax学习可以分为三块:基础+熟练操作+技巧经验。

    不光是建模这块,动画或渲染都可以这么分。3dmax基础学起来很快很简单,没有很深奥的东西;熟练度,时间长了,自然就熟练了,如果想迅速提升熟练度,可以增加每天练习的时间和强度;最难提升的是经验技巧,没有谁来专门教给你经验技巧,这要靠你平时的积累。而这一过程的学习是最慢的,因为积累技巧经验是半主动性的需要你去发现,你可以说:我今天要积累3条建模经验,但你能肯定你一定能完成这个目标吗?如果你说:我今天要学会3条3d基础(比如三个修改器的用法),那你基本能达到目标。

    学习3dmax,如果你想加快学习的速度,你要明白,最难的地方就是经验技巧的累积。

    什么是基础?什么是经验技巧?
    基础就是很多人都熟知的软件的基本操作命令,经验技巧就是很多人都不熟知的能提高工作效率(速度和质量)的位于软件内部或由其延伸出来的一切方法技巧(大部分教程上没讲到的操作方法也包括在内 比如对某个模型的局部可以单独使用修改器而不影响这个模型的其它部分)。如下图是对可编辑多边形的局部添加躁波修改器 躁波只影响了它的上半部。




    所以,你平时自己做模型或者看别人的案例时,要多感悟多思考多总结多问百度,要有积累经验技巧的强烈意识,如果你意识浅薄,就进步的慢。

    比如,你在学习一个具体案例时,不要仅仅局限于这个模型怎么做,你需要挖掘出里面更深的东西,比如你看一个箩筐模型的案例,结果你只学会了怎么做箩筐,那你就遗漏了更重要的东西,你需要看得更广,挖的更深,这样才能举一反三。这样就能提升得快。希望讲到这里,你能够有所感悟。总之就是要多想 比多做更重要。一般人就是在做模型的时候灵感和经验突然找上他,你要做自己主动找经验和灵感的人。

    这是刚开始进公司时做的,那时只会基础操作。






    后来,我开始有意识地去慢慢积累总结经验技巧,每天下班前都会总结一两条。那时掌握更多的是各种小技巧和思路而不是软件本身的操作命令。一个新手就算你学会了所有的操作命令,也不能做出漂亮的模型。这是后来在公司做的。







    可以说,每个漂亮的模型里面,都蕴含了或多或少的经验技巧。好模型=操作命令+经验技巧。建模信心的建立就是需要不断汲取经验技巧。


    默认的快捷键不好(有些经常用的命令它没有,有些不常用的命令它又设置了快捷键,总之就是不人性化),建议大家设置一套自己的快捷键,设置时注意三点:
    1,好记,容易记住的按键,你的潜意识反应更快,导致操作更快。
    2,组合键两键跨度不要太大,手指放上去要舒服。
    3,不要设置三个按键在一起的组合键,能设置为一个键的尽量设置为一个键。

    比如:
    Alt+D:冻结当前选择(D-dong冻)
    Alt+F:全部解冻(键盘上F在D右边,联系Alt+D一起记)
    Shift+V:镜像(V左右对称,对称寓意镜像)
    成组:alt+1
    解组:alt+2
    打开组:alt+3
    关闭组:alt+4
    Y:隐藏选定对象(Y-yin隐)
    V:全部取消隐藏(V和Y像一对姊妹)
    Alt+,:附加(附加就是把彼此关联起来,逗号是一句话没说完,前后有关联)
    Alt+。:分离(分离就是把彼此完全分开为单独的部分,句号是一句话说完了,句号前后两句话是单独的部分)

    我自己总结的建模经验技巧,都放在这里了http://www.jianmosc.com/ 大家可以去学习,里面包括了我那时设置的一套绝好的快捷键。

    要是谁有建模方面的问题,直接提出来,我看到后会解答。高手就不要问了~~

    楼主 2016-01-25 14:16 回复

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