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06月09日
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    李小主任

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    材质设置工具是3ds max中重要的组成部分,在前面的实例中,已将为大家全面讲解了建模的相关工具,当我们完成模型后,怎样使模型栩栩如生呢?这就是材质设置大显身手的时候了。
    从本实例开始,将为大家介绍材质相关知识,实例知识点根据使用工具的难易程度逐步深入,但实例的选择针对向较强,具有很强的实用性,大家可以根据所学知识,进行实际操作,通过不断实践,巩固自己所学知识。
    3ds max 2011版本中新增了板岩材质编辑器,完全打破了以往的材质编辑方法,本部分实例均将使用板岩材质编辑器来设置,而非传统的精简材质编辑器,但因为这两种编辑器功能较为接近,所以如果大家使用3ds max 2011以前的版本也可以进行学习,一些工具虽然位置有所变化,但很容易找到。
    相对于其他质感的材质,纸张类的材质相对更容易表现,所以首先我们将从纸张类的材质入手,为大家讲解材质相关知识,在本实例中,将通过几种类型纸张的表现来为大家讲解基础材质设置知识,使大家了解材质设置的基本操作方法。





































    3. 设置材质反射效果——铜版纸质感的表现
    铜版纸之类的纸张表面更为光滑,且具有一定的反射效果,在本部分,将指导大家设置这一类的纸张,将报纸设置为杂志质感。
    (1)可以通过更改现有材质的参数,将其设置为另一种质感,首先需要更换漫反射贴图,以使其具有杂志图案。
    (2)双击“Map#12”节点,进入导入位图的编辑窗口。
    提示:单击“漫反射”颜色显示窗右侧的方按钮,或者单击“漫反射颜色”贴图通道右侧的长按钮,都可以进入导入的位图的编辑窗口。
























    楼主 2016-02-03 14:30 回复

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