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【转载】 AE CC Particle World打造逼真火焰特效
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顾我心安
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AE CC Particle World打造逼真火焰特效
第四步
为了得到更加逼真的效果,将death size的值改为0.110,size variation的值改为100%,max opacity改为20%
再来看颜色,我是用的#ffbf74 和 #ff6c00,你可以使用不清楚的颜色,因为使用color correction可以很容易的将它调整过来。
打开producer选项,把发射器的位置移到试图的底部。把 position y 的值改为 0.13,position z 改为 -0.52。
你还需要更大的发射器,把radius x改为0.18
关闭gird,保存下。
第五步将 particles
层打包为particles_percomp。不要忘记将所有的属性移到新合成里。打开particles_precomp,高亮particles层,添加cc
vector blur。这就提供给我们火的材质。把amount的值改为45保存
第六步添加turbulent displace效果这会给我们带来一些不规则,也就是更加真实。你没必要去改变任何参数在这一步里除非你想去改变它。接下来,回到main合成将particle_precomp连续复制三次。保存下。
第七步现在,我们要做的就是矫正颜色让它更像真实的火焰。先将顶上的层的blending mode改为add然后选择最底下的一层,给它添加效果fast blur并且把blurriness 值改为200.标记边上重复的像素。看起来还是有点问题。新建一个adjustment layer把它放在三个火焰层之上。保存下。
第八步
给调节层添加bezier warp。按照下图设置它的参数。保存。
第九步
接下来,高亮所有层把他们打包到fire_element合成。选中fire_precomp
现在就要做合成工作了,你得将fire_element 层合理的安排到你的合成里去。这就是考验你创造力的的时候了,尽情发挥吧。改变大小,不要忘记做一些位移的改变,别让他们看起来都一样。
保存。
楼主 2016-02-15 19:17
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