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    李小主任

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    色彩在整体的空间设计语言中占据较高的效果比例,它运用得成功与否直接关系到前期设计工作的成立与最终的体现,能否也是至关重要的一环。
    使用软件:2008 3ds Max、VRay、Photoshop
    一、主体材质的设定
    为了更直观地观察并讲解材质,我们先在场景中给主体材质进行编号,然后对相对应的材质进行分析和讲解,(图01)

    材质编号 A:ICI材质 B:木地板材质 C:木纹饰面板材质 D:椅垫黑喷漆材质 E:白色饰面板布材质 F:淡黄色饰面板布材质
    1.1.A-ICI材质的制作
    1.1.1.在Diffuse(漫反射) 通道中给草绿色(R:240 G:240 B240);
    1.1.2.在 Reflect(反射)给了一个20%的灰度值,想让墙面砖有个高光;
    1.1.3.在Subdivs(细分)为15,让它更细腻和干净;
    1.1.4.在Options卷展栏中把Tracereflections关闭,这样就不会产生反射而保留了高光,(图02)
    1.1.5.最后是材质球的效果,(图03)。




    1.2.B-木地板材质的制作
    1.2.1.地板的特性就不多说了,直接设置,(图04)
    1.2.2.在Diffuse(漫反射) 通道中给一张木地板的贴图;
    1.2.3.在 Reflect(反射)颜色给一个falloff(衰减),使木地板的反射效果更细腻一点更自然一些;
    1.2.4.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.85,让它有个较大的高光反射;
    1.2.5.在Refl glossiness为(光泽度)0.85,让它有点模糊效果;
    1.2.6.在Subdivs(细分)为20,让它更细腻和光滑;
    1.2.7.在falloff(衰减)里参数设置;(图05)
    1.2.8.在Maps 选择慢反射里的贴图直拖到BUMP里,值为30,是想让木地板有点粗糙的纹理,在Environment(环境)给个Output,Output Amount 给2.0的值,让它亮一些,(图06)。材质球如图07所示。








    1.3.C-木纹饰面板材质的制作1.3.1.木纹饰面棉绒的特性就不多说了,跟木地板一样,直接设置,(图08)1.3.2.在Diffuse(漫反射) 通道中给一张木地板的贴图;1.3.3.在 Reflect(反射)颜色给一个falloff(衰减),使木地板的反射效果更细腻一点更自然一些;1.3.4.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.85,让它有个较大的高光反射;1.3.5.在Refl glossiness为(光泽度)0.85,让它有点模糊效果;1.3.6.在Subdivs(细分)为12,让它更细腻和光滑;1.3.7.在falloff(衰减)里参数设置;(图09)1.3.8.在Maps 选择慢反射里的贴图直拖到BUMP里,值为30,是想让木地板有点粗糙的纹理,在Environment(环境)给个Output,Output Amount 给2.0的值,让它亮一些。(图10)。材质球如图11所示。






    图11木纹饰面材质球
    1.4.D-椅垫黑喷漆材质的制作
    1.4.1.在Diffuse(漫反射) 通道中给一个纯黑色RGB为80;
    1.4.2.在 Reflect(反射)颜色给一个falloff(衰减),使木地板的反射效果更细腻一点更自然一些。(图12)
    1.4.3.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.85,让它有个较大的高光反射;
    1.4.4.在Refl glossiness为(光泽度)0.8,让它有点模糊效果;
    1.4.5.在Subdivs(细分)为20,让它更细腻和光滑,(图13)
    1.4.6.其它参数不变,最后是材质球的效果。(图14)






    图14椅垫黑喷漆材质球
    1.5.E-白色饰面板厨柜材质的制作
    1.5.1.在Diffuse(漫反射) 通道中给一个纯白色RGB为245;
    1.5.2.在 Reflect(反射)给了一个35%的灰度值;
    1.5.3.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.7,让它有个较大的高光反射;
    1.5.4.在Refl glossiness为(光泽度)0.9,让它有点模糊效果;
    1.5.5.在Subdivs(细分)为30,让它更细腻和光滑,(图15)
    1.5.6.其它参数不变,最后是材质球的效果。(图16)




    1.6.F-淡黄色饰面板材质的制作
    1.6.1.在Diffuse(漫反射) 通道中给一个淡黄色(R:239 G:211 B:181);
    1.6.2.在 Reflect(反射)给了一个35%的灰度值;
    1.6.3.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.7,让它有个较大的高光反射;
    1.6.4.在Refl glossiness为(光泽度)0.95,让它有点模糊效果;
    1.6.5.在Subdivs(细分)为20,让它更细腻和光滑,(图17)
    1.6.6.其它参数不变,最后是材质球的效果。(图18)




    图18淡黄色饰面板材质球大体的材质上到这里,接下来再上一些其它的材质。二、其它材质的设定为了更直观地观察并讲解材质,我们先在场景中给其它材质进行编号,然后对相对应的材质进行分析和讲解,(图19)


    图19其他材质编号
    A:不锈钢材质 B:陶瓷材质 C:玻璃材质 D:塑胶材质
    2.1.A-不锈钢材质的设定
    2.1.1.在Diffuse(漫反射) 通道中给一个纯黑色(R:40 G:40 B:40);
    2.1.2.在 Reflect(反射)给了一个150%的灰度值;
    2.1.3.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.7,让它有个较大的高光反射;
    2.1.4.在Refl glossiness为(光泽度)0.9,让它有点模糊效果;
    2.1.5.在Subdivs(细分)为30,让它更细腻和光滑,(图20)
    2.1.6.其它参数不变,最后是材质球的效果。(图21)




    图21不锈钢材质球
    2.2.B-陶瓷材质的设定
    2.2.1.在Diffuse(漫反射) 通道中给一个咖啡色(R:49 G:22 B:0);
    2.2.2.在 Reflect(反射)给了一个深蓝色(R:39 G:62 B:92),让它的反射带点蓝色;
    2.2.3.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.7,让它有个较大的高光反射;
    2.2.4.在Refl glossiness为(光泽度)0.95,让它有点模糊效果;
    2.2.5.在Subdivs(细分)为15,让它更细腻和光滑,(图22)
    2.2.6其它参数不变,最后是材质球的效果。(图23)








    2.4.D-塑胶材质的设定
    2.4.1.在Diffuse(漫反射) 通道中给一个纯白色(R:245 G:245 B:245);
    2.4.2.在 Reflect(反射)给了一个35%的灰度值,然后在Freanel reflections 勾上,让它有个艾菲尔的效果;
    2.4.3.在Hilight glossiness(高光光泽度)为0.7,让它有个较大的高光反射;
    2.4.4.在Refl glossiness为(光泽度)0.95,让它有点模糊效果;
    2.4.5.在Subdivs(细分)为20,让它更细腻和光滑,(图26)
    2.4.6.其它参数不变,最后是材质球的效果。(图27)


















    再观察图像,基本上天光都可以满足了,现在开始设置太阳光。
    3.2.太阳光的设定
    太阳光是白天的灵魂所在点,一个做白天的场景如果阳光的光影不好,就等于整个空间的层次没了,所以太阳光的很重要的。现在来开始设置。
    3.2.1.首先点击,再选择,再点击,然后返回到TOP视图,进行设定。(图34)
    3.2.2.再点击进入修改板,调整平行光参数。(图35)


    3.2.3.在Shadows (阴影) 勾上打开阴影,再选择VRay Shadow;
    3.2.4.然后灯光强度修改为5.0,颜色为米白色(R:255,G:245、B:228),其它的不变。
    在中的Hotspot/beam设置为2200,而Folloff/Field设置为5002。再选择灯光的显示为Rectangle;
    3.2.5.在调整VR阴影的参数 勾起Smooth surface shadows 和 Area shadow 再勾上BOX。
    然后修改U size 为500 、V size 为500、 W size 800。主要是让光影有点虚边的柔和一些,细分值为20,(图35),渲染后如图36所示。




    观察图像,阳光效果可以了,光感也到位了,画面虽然有点灰色彩也不饱和,这个没关系,可以有PS里面调。接下来设置渲染大图。


































    PS前后对比到这里PS的也差不多,还有一些个人的习惯,笔都会把饱和度降低一些,这些看个人的感觉吧,PS只是一个感觉的表现,参数是不重要的,重要的是个人的感觉吧。愿读者们学习愉快。

    楼主 2016-02-25 11:36 回复

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