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介绍emPolygonizer5可用于Softimage,maya,Modo,面料引擎和作为一个命令行工具。这个插件是一个“网格生成器”,可以生成网格的是: nulls, locators, curves, polygon meshes, point clouds, particle systems, array of positions, etc.官方网站:http://www.mootzoid.com/官方文档:http://www.mootzoid.com/learning/emPolygonizer/documentation 实际应用:(tutorial)

(和谐)安装 [MAYA]1. 移动 "MOOTZOID" 文件夹到C盘根目录,2. 复制 "emPolygonizer5.mod" 到maya安装文件夹的 "modules" 文件夹内 (Eg: C:Program FilesAutodeskMaya2015modules).3. 打开Maya 在插件管理器中勾选 emPolygonizer5.mll4. 开始使用 快速使用 [MAYA]选中物体,在MEL输入 emP5Create 使用(注意: use emP5Create -h能得到属性参数列表). LOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。

生成mesh的iso概念图解…… 部分重要参数:Main
Active
激活按钮
Progress Bar
进度条
Enable能显示生成网格过程进度
当进行比较复杂的mesh的时候,开启可以监看进度,如果取消就要同时按左右的Ctrl。
Algorithm / Mode
算法:
"Marching Cubes"(立方体)
"Marching Tetrahedrons"(四面体)
Isolevel
ISO级别
数值越高,产生“紧凑”网格,小的数值mesh可能会消失。
一般规则:这个值必须存在,以创建一个表面。
Level of Detail
细分级别
定义多少细节产生。
数值越高,更多的细节,但需要更多的内存和更多的计算时间。
注:适当即可,别 不是值越高越好。
Isofactor / Radius / Falloff Multipliers
Iso元素 半径 衰减Smoothing
光滑
Active
激活
Iterations
光滑迭代量
Shrink Convex / Neutral / Concave
收缩凸/中性/凹
当网格平滑它往往会萎缩。这些参数让你指定网格的凸,中性和凹部萎缩的成都。
如果你想有一个经典的平滑就将所有值设置为1。
Angle Convex / Neutral / Concave
•角度凸/中性/凹
液体形态PCA ("Principal Component Analysis"主成分分析).
能够保证液态化效果,减少滴状形态
Active
开启和关闭流体形态选项
Weight Gamma
Gamma对于相邻位置的影像
Max Neighbors
最大相邻位置
值越大,计算时间越久
Liquid Filaments流体拉丝效果

Motion Plotting动态绘制这个属性不会对动态模糊产生任何影响,它只是对于模型上的效果。关于UVWS:



mesh缓存格式类型:"Proprietary, binary (.emp2)"
这些文件是与旧emPolygonizer版本兼容以及内置Softimage公司2011.5及以上的Polygonizer类。
"Wavefront (.obj)"
OBJ文件格式是所支持大多数现有3D封装公知的ASCII文件格式,使之成为一个很好的选择,可以与很多三维软件互导。
obj的文件格式的缺点是比较大的文件(更长的读取和写入时间)以及该不支持顶点的颜色(vertex colors)和运动矢量(motion vectors)
"Proprietary, ascii (.emp2)"
不支持其他3D软件,ASCII format 可编辑。
"RealFlow (.bin)"
realflow格式下载地址:链接: http://t.cn/RZKwtXQ密码: 1co3 解压:besthanlei
楼主 2016-02-28 20:31 回复
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