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被这个问题困惑了,为什么一个模型会增加2次DrawCall ????
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愤怒的鸟
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本帖讨论的DrawCall, 是针对未使用任何批处理优化的情况。
在实践中发现,哪怕是创建一个最简单的没贴图立方体,也会增加2次DrawCall。
以前学习过D3D的API,对此现象有点不解。
一个立方体(只有一个材质),调用一次api(顶点装换、照明、光栅化)不就够了么。
那么问题就来了,为什么一个模型会增加2次DrawCall ?
插个泳装照镇楼:
楼主 2015-06-05 12:57
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