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    愤怒的鸟

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    两年前接触到maya,当时学着做了个卡通飞机模型,和一些小玩意儿,后来就没有坚持。
    现在想重新拾起这个,因为其实当我认真去做的时候,我是很开心的。
    上班十几天来,每天抽出下班的一点时间看教程,跟着慢慢做。现在对于建模、贴图、骨骼、绑定、蒙皮、动画等等算是有了一点点概念。感谢CGmomo。老师特别好,私聊的问题基本都会帮你解决,太感动了
    自学的确很艰辛,加上现在不像上学时候那么多时间,不过,既然喜欢,我会坚持的。
    各位路过,多提意见。目前各方面都还是起步阶段,路漫漫其修远兮!







    其实 从maya的一个模块组开始学慢慢延伸比较容易,从模型说有角色建模,场景建模,动画,就动画,绑定,材质就是角色材质,场景材质,灯光,渲染,特效接触的少,公司里他们要求的是风火雷电烟都会,解算也算是一部分吧。反正maya每个模块组涉及到的插件跟软件都太多,要是每个都自学是学不精的,做的东西也会是永远是初级水平,要是想做的更好就先选好一个模块组去发展学习,毕竟现在公司招人,会先问会什么模块,如果应聘的说都会基本pass(小公司另说...)

    楼主 2016-03-14 15:35 回复

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