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    天河一号

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    3DSMAX学习者们使用3DSMAX制作立体字,教程难度一般,制作出来的文字效果还挺漂亮的,说实话,使用3DSMAX制作立体字不能算是大才小用,相比平面软件制作的立体字,3DSMAX制作的立体字更加真实和漂亮,教程的后期修饰使用的是PS,好了,我们一起来看看最终的效果图先:

    具体的制作步骤如下:第一步当然得开软件了,打开自己电脑上的3d max (我的是2013版的)重置一个新的文件,点击创建——图形按钮,输入文字,调整好文字大小、字体、间距等。然后在前视图中点击一下,文字就出来了。文字排版效果为:








    ok,全部模型已经建好,下面我们开始上材质,ctrl+a选中全部模型,按下键盘上的m键,调出材质编辑器面板。选中第一个材质球,参数设置如下:




    在前视图中创建一个自由灯光,把它放到文字的左上角,亮度设置高一点儿,然后复制这个灯光到右上角,适当调暗点,再复制一个灯光到下面的底座上去,选中第一个灯光,把阴影勾选,ok,效果出来了,我们渲染一下看看:


    在透视图中把物件放大到显示页面的最大范围,然后按键盘上的f10键调出渲染设置面板,参数如下图:




    保存按钮相信大家都认得吧,很多软件都差不多的,这里就不多说了,保存为png格式,名字自己随便写一个就行拉,保存时候的配置默认就行,直接确定就可以了。我们把渲染好的图片到ps打开吧,然后把没有立体化的文字抠出来,抠图就不用说了吧。然后把扣出来的文字层,把饱和度适当增加一些,然后设置图层样式:








    楼主 2016-04-01 13:37 回复

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