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【转载】AE+MAYA制作电视包装中的飘带
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李小主任
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1、打开maya,我用的是2008的版本,当然其他的版本也是适用的。建立一条NURBS曲线 。如图
Component Editor窗口中的Particles是用来更改柔体的吸附。
然后把GoalPP下面的所有值修改为0.2。
选择Control points项,可以烘培到物体CV点的关键帧。对于动力学的动画很有必要。
楼主 2016-04-03 09:10
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